บ้าน > ข่าว > FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 07,2025

Monster Hunter Wilds นำการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตให้กับซีรี่ส์ Monster Hunter อันเป็นที่รัก ที่น่าสนใจคือเมล็ดพันธุ์สำหรับนวัตกรรมเหล่านี้ถูกปลูกในช่วงเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ของ Monster Hunter World โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อมูลเชิงลึกจากผู้กำกับ Final Fantasy 14, Naoki Yoshida ในช่วงครอสโอเวอร์ FFXIV และการตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อ Witcher 3 Crossover มีบทบาทสำคัญในการสร้างองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ใน Monster Hunter Wilds

ในระหว่างการทำงานร่วมกันสำหรับครอสโอเวอร์ FFXIV, Naoki Yoshida ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างน่ารักในชื่อ Yoshi-P แนะนำให้ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ผู้เล่นชื่นชมเห็นชื่อการโจมตีของพวกเขาปรากฏบนหน้าจอขณะที่พวกเขาดำเนินการพวกเขา ข้อเสนอแนะนี้นำไปสู่การแนะนำคุณสมบัติการแสดงผลหัวขึ้นใหม่ (HUD) ใน Monster Hunter Wilds ซึ่งชื่อการโจมตีจะปรากฏขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในระหว่างการต่อสู้ แนวคิดนี้ได้รับการทดสอบครั้งแรกในช่วงเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ FFXIV 2018 ใน Monster Hunter: World ซึ่งรวมถึงองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครเช่น Cactuars ที่จับได้ Kulu-Ya-ku ยักษ์ที่มีคริสตัลและการต่อสู้ที่ท้าทาย ในเหตุการณ์นี้การเคลื่อนไหวของ Behemoth ถูกแสดงบนหน้าจอคล้ายกับ MMORPGS และผู้เล่นสามารถปลดล็อกการกระโดด EMOTE ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Dragoon ของ Final Fantasy ซึ่งแสดงข้อความบนหน้าจอเมื่อใช้

ฟีเจอร์ HUD ใหม่ใน Monster Hunter Wilds ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการทำงานร่วมกันของ FFXIV
เล่น

การต้อนรับในเชิงบวกของ The Witcher 3 Crossover ใน Monster Hunter: World ยังได้รับอิทธิพลจาก Monster Hunter Wilds อย่างมีนัยสำคัญ ในครอสโอเวอร์นี้ผู้เล่นรับบทเป็น Geralt of Rivia มีส่วนร่วมในการสนทนาและการเลือกซึ่งตรงกันข้ามกับตัวเอกเงียบของเกม Hunter Monster ก่อนหน้านี้ ประสบการณ์นี้นำไปสู่การรวมตัวเอกที่พูดและตัวเลือกการสนทนามากขึ้นใน Monster Hunter Wilds เพิ่มความลึกของการเล่าเรื่องและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

ชุดเกราะ Drachen, Gae Bolg Mass Glaive และ Dragon Soul Kinsect จากการทำงานร่วมกันของ FFXIV ใน Monster Hunter World Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds กล่าวว่าในขณะที่เกมไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขันในระหว่างการร่วมมือกันของโลกเหตุการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการกำหนดทิศทางในอนาคตของซีรีส์ วิธีการเชิงรุกของ Tokuda ในการค้นหาความร่วมมือกับนักพัฒนาของ Witcher 3, CD Projekt Red ซึ่งเน้นย้ำถึงผลกระทบของครอสโอเวอร์เหล่านี้ต่อ Monster Hunter Wilds

ตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้ของ Monster Hunter Wilds เริ่มต้นบทสนทนากับ Alma, NPC

ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ถูกแบ่งปันในระหว่างการเยี่ยมชมสำนักงานพิเศษของญี่ปุ่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อนซึ่งมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในเกมลองดูตัวอย่างเต็มรูปแบบการสัมภาษณ์ใหม่และภาพการเล่นเกมพิเศษจาก Monster Hunter Wilds Ign ของเดือนมกราคมก่อน:

  • เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear Gear
  • การสัมภาษณ์และการเล่นเกม Monster Hunter Wilds: พบกับ Nu Udra, ยอดของอ่างน้ำมัน
  • Evolving Monster Hunter: ความเชื่อของ Capcom ในซีรีส์ทำให้มันได้รับความนิยมทั่วโลก
  • Monster Hunter Wilds: Gravios กลับมาในการเล่นเกมพิเศษนี้