Rumah > Berita > FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 07,2025

Monster Hunter Wilds membawa pelbagai perubahan yang menarik, ciri-ciri baru, dan peningkatan kualiti hidup kepada siri Monster Hunter yang dikasihi. Menariknya, benih untuk inovasi ini ditanam semasa peristiwa crossover Monster Hunter World. Khususnya, pandangan dari pengarah Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, semasa crossover FFXIV, dan sambutan yang bersemangat untuk crossover Witcher 3, memainkan peranan penting dalam membentuk unsur -unsur permainan baru di Monster Hunter Wilds.

Semasa kerjasama untuk Crossover FFXIV, Naoki Yoshida, yang dikenali sebagai Yoshi-P, mencadangkan kepada pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda bahawa pemain menghargai melihat nama-nama serangan mereka yang dipaparkan di skrin ketika mereka melaksanakannya. Maklum balas ini membawa kepada pengenalan ciri paparan kepala baru (HUD) di Monster Hunter Wilds, di mana nama-nama serangan jelas ditunjukkan semasa pertempuran. Konsep ini pada mulanya diuji semasa acara Crossover FFXIV 2018 di Monster Hunter: World, yang termasuk unsur-unsur unik seperti Cactuars yang boleh ditangkap, sebuah gergasi Kulu-ya-ku dengan kristal, dan perjuangan raksasa yang mencabar. Dalam acara ini, langkah Behemoth dipaparkan di skrin, sama dengan MMORPGS, dan pemain boleh membuka kunci Emote Jump, yang diilhamkan oleh Dragoon Final Fantasy, yang juga memaparkan teks pada skrin apabila digunakan.

Ciri HUD baru di Monster Hunter Wilds, yang diilhamkan oleh kerjasama FFXIV.
Bermain

Penerimaan positif kepada crossover Witcher 3 di Monster Hunter: Dunia juga mempengaruhi Monster Hunter Wilds dengan ketara. Dalam crossover ini, pemain mengambil peranan Geralt Rivia, terlibat dalam dialog dan membuat pilihan, yang sangat berbeza dengan protagonis senyap permainan Monster Hunter sebelumnya. Pengalaman ini membawa kepada kemasukan protagonis bercakap dan lebih banyak pilihan dialog di Monster Hunter Wilds, meningkatkan kedalaman naratif dan penglibatan pemain.

Set Armor Drachen, Gae Bolg Serangga Glaive, dan Dragon Soul Kinsect dari kerjasama FFXIV di Monster Hunter World. Capcom kesopanan.

Yuya Tokuda, pengarah Monster Hunter Wilds, menyatakan bahawa walaupun permainan itu tidak dalam pembangunan aktif semasa kerjasama dunia, peristiwa -peristiwa ini penting dalam membentuk arah masa depan siri ini. Pendekatan proaktif Tokuda dalam mencari kerjasama dengan pemaju Witcher 3, CD Projekt Red, seterusnya menggariskan kesan crossovers ini pada Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds 'disesuaikan dengan watak yang boleh dimainkan yang memulakan dialog dengan Alma, NPC.

Wawasan ini dikongsi semasa lawatan eksklusif ke pejabat Jepun Capcom sebagai sebahagian daripada IGN First, di mana lebih banyak maklumat mengenai Monster Hunter Wilds telah diturunkan. Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam permainan, lihat pratonton penuh, wawancara baru, dan rakaman permainan eksklusif dari Monster Hunter Wilds IGN Januari pertama:

  • Di sebalik pendekatan baru Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan Hope Series Gear
  • Monster Hunter Wilds Wawancara dan Permainan: Bertemu Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Hunter Monster yang Berkembang: Bagaimana Kepercayaan Capcom dalam Siri ini menjadikannya sebagai hit di seluruh dunia
  • Monster Hunter Wilds: Gravios kembali dalam permainan eksklusif ini