Monster Hunter Wilds привносит множество захватывающих изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серии любимых монстров. Интересно, что семена для этих инноваций были посажены во время кроссоверов в мире Monster Hunter. В частности, понимание режиссера Final Fantasy 14, Наоки Йошида, во время кроссовера FFXIV и энтузиазма на кроссовер Witcher 3, играли ключевую роль в формировании новых игровых элементов в Monster Hunter Wilds.
Во время сотрудничества для кроссовера FFXIV Наоки Йошида, ласково известный как Йоши-П, предложил директору Monster Hunter Wilds Юи Токуда, что игроки ценят, видя имена их атак на экране, когда они выполняют их. Эта обратная связь привела к появлению новой функции дисплея Heads-Up (HUD) в Monster Hunter Wilds, где имена атаки явно показаны во время боя. Эта концепция была первоначально протестирована во время кроссовера FFXIV 2018 года в Monster Hunter: World, который включал уникальные элементы, такие как улавливаемые коктары, гигантский кулу-я-ку с кристаллом и сложную борьбу с бегемотом. В этом случае движения Бегемота были отображены на экране, похожие на MMORPGS, и игроки могли разблокировать эмоцию прыжка, вдохновленную Dragoon Final Fantasy, на котором также отображались текст на экране при использовании.

Положительный прием к кроссоверу «Ведьмак 3 в монстрах Охотника: мир» также значительно повлиял на монстров -охотников. В этом кроссовере игроки взяли на себя роль Геральта Ривии, участвуя в диалоге и выборе, резко контрастируя с тихим главным героем предыдущих игр Monster Hunter. Этот опыт привел к включению говорящего главного героя и большего количества вариантов диалога в Monster Hunter Wilds, усиливая глубину повествования и вовлечение игроков.

Юя Токуда, директор Monster Hunter Wilds, отметила, что, хотя игра не была активным развитием во время мирового сотрудничества, эти события имели решающее значение для формирования будущего направления серии. Проактивный подход Tokuda в поисках сотрудничества с разработчиками Witcher 3, CD Projekt Red, еще больше подчеркивает влияние этих кроссоверов на Wilds Monster Hunter Wilds.

Эти идеи были разделены во время эксклюзивного визита в офисы Японии Capcom как часть IGN в первую очередь, где были обнаружены дополнительные подробности о Wilds Monster Hunter Wilds. Для более глубокого погружения в игру ознакомьтесь с полным практическим предварительным просмотром, новыми интервью и эксклюзивными кадрами геймплея от января Monster Hunter Wilds IGN First:
Каждая игра покемонов на Nintendo Switch в 2025 году
Feb 25,2025
Pokémon GO Фестиваль 2025: раскрыто незабываемое собрание
Jan 17,2025
Стартовая долина: полное руководство по очарованию и ковке с оружием
Mar 17,2025
Pokémon запускает настоящую энциклопедию покэдекс экологами
Apr 25,2025
Основной покемон TCG в качестве карманных разработчиков стремятся улучшить торговлю
Feb 19,2025
Gengar в Pokémon Go: приобретение, движения, стратегии
May 08,2025
Тотодильный возврат для Pokémon Go Community Day Classic в марте 2025 года
Apr 04,2025
Режиссер Pokémon GO объясняет, почему фанаты не должны беспокоиться о Scopely в новом интервью
Apr 05,2025
Pokémon Go Fetch Challenge: полевые задачи, глобальные события
Feb 11,2025
Pokémon Unite празднует свою третью годовщину с легендарным Хо-Ох.
Mar 14,2025
The Golden Boy
Повседневный / 229.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Mother's Lesson : Mitsuko
Ролевые игры / 716.30M
Обновлять: Dec 14,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
POW
Gamer Struggles
How To Raise A Happy Neet
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
Obscure Affairs
Oppai Oppai Orbs Decomp