Bahay > Balita > "Pinupuri ng Oblivion Designer

"Pinupuri ng Oblivion Designer

May-akda:Kristen Update:May 02,2025

Si Bruce Nesmith, ang nakatatandang taga -disenyo ng laro sa likuran ng Elder Scrolls IV: Oblivion , ay nagpahayag ng pagkamangha sa saklaw ng Bethesda at Virtuos 'Oblivion Remastered, na nagtatanong kung ang salitang "remaster" ay tunay na sumasalamin sa lawak ng mga pagbabagong nagawa. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer , ibinahagi ni Nesmith ang kanyang paghanga sa dedikasyon at pagsisikap na ibuhos sa muling pagbuhay sa bawat aspeto ng Cyrodiil, ang mundo ng laro. Una niyang inaasahan ang isang simpleng pag -update ng texture ngunit namangha sa komprehensibong pag -overhaul, na kasama ang mga na -revamp na mga animation, isang bagong sistema ng animation, pagsasama ng unreal engine, at mga pagbabago sa sistema ng leveling at interface ng gumagamit.

Sa kabila ng kakulangan ng naunang pag -anunsyo ni Bethesda, ang biglaang paglabas ng Oblivion Remastered ay nag -iwan ng mga tagahanga na humanga sa malawak na pagbabago nito, mula sa mga visual na pagpapahusay hanggang sa mga pangunahing pagsasaayos ng gameplay. Ang mga bagong tampok tulad ng isang mekaniko ng Sprint at mga pagbabago sa sistema ng leveling ay humantong sa marami upang isaalang -alang ito nang higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster, isang damdamin na binigkas ng Nesmith. Iminungkahi niya na ang proyekto ay maaaring mas mahusay na inilarawan bilang "Oblivion 2.0," na binibigyang diin ang napakalaking pagsisikap na ilagay dito.

Sa isang pagtatangka upang tukuyin ang proyekto, sinabi ni Nesmith, "Ang pinakamalapit na maaaring dumating [sa pag -uuri nito] ay ang Oblivion 2.0." Ipinaliwanag pa niya sa laki ng remastering, na nagsasabi, "Iyon ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita, medyo lantaran. Hindi ako sigurado na talagang ginagawa ito ng hustisya."

Habang ipinagdiriwang ng pamayanan ng gaming ang gawain sa likod ng Oblivion Remastered, nagbigay ng pananaw si Bethesda sa kanilang pagpipilian sa pagbibigay ng pangalan. Sa isang pahayag sa social media, nilinaw ng studio na naglalayong mapanatili ang orihinal na karanasan habang pinapabago ito para sa mga bagong manlalaro, warts at lahat . Nagpahayag sila ng pasasalamat sa suporta mula sa kanilang mga tagahanga at inaasahan na ang parehong pagbabalik ng mga manlalaro at bagong dating ay maramdaman ang kasiyahan ng paglabas ng Imperial sewer sa kauna -unahang pagkakataon.

"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," ang pahayag ni Bethesda. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa lahat ng suporta na ibinigay mo sa amin at sa aming mga laro sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa sa remaster na ito ay, kahit na sino ka, kapag umalis ka sa Imperial sewer - sa tingin mo ay nararanasan mo ito sa unang pagkakataon."

Ang Oblivion remastered ay hindi inaasahang isiniwalat at pinakawalan bilang isang drop ng anino ni Bethesda. Magagamit na ito sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, kasama ang Xbox Game Pass Ultimate Subscriber na tinatangkilik ito nang walang karagdagang gastos. Ang pamayanan ng modding ay masigasig din na tumugon sa paglulunsad ng sorpresa na ito. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa kung ano ang alok ng Oblivion Remastered, tingnan ang aming komprehensibong gabay, na kasama ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at marami pa.