Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou admiração no escopo de Bethesda e do esquecimento dos virtuos remasterizado, questionando se o termo "remasterização" realmente reflete a extensão das mudanças feitas. Em uma entrevista recente com o Videogamer , Nesmith compartilhou sua admiração pela dedicação e esforço derramados na revitalização de todos os aspectos de Cyrodiil, o mundo do jogo. Ele estava inicialmente esperando uma atualização de textura simples, mas ficou surpreso com a revisão abrangente, que inclui animações renovadas, um novo sistema de animação, integração do mecanismo irreal e modificações no sistema de nivelamento e interface do usuário.
Apesar da falta de anúncio anterior da Bethesda, a repentina lançamento do Oblivion Remastered deixou os fãs impressionados com suas extensas modificações, variando de aprimoramentos visuais a ajustes principais de jogabilidade. Novos recursos, como um mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento, levaram muitos a considerá -lo mais um remake do que uma remasterização, um sentimento ecoado por Nesmith. Ele sugeriu que o projeto pudesse ser melhor descrito como "Oblivion 2.0", enfatizando o esforço monumental.
Na tentativa de definir o projeto, Nesmith observou: "O mais próximo que poderia chegar [categorizá -lo] é o Oblivion 2.0". Ele elaborou ainda mais na escala da remasterização, afirmando: "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".
Enquanto a comunidade de jogos celebra o trabalho por trás do Oblivion remasterizado, a Bethesda forneceu informações sobre sua escolha de nomenclatura. Em uma declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que pretendia preservar a experiência original enquanto a moderniza para novos jogadores, verrugas e tudo . Eles expressaram gratidão pelo apoio de seus fãs e esperavam que jogadores e recém -chegados que retornassem sentissem a emoção de sair do esgoto imperial pela primeira vez.
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", continuou a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".
O Oblivion remasterizado foi inesperadamente revelado e liberado como uma queda de sombra por Bethesda. Agora está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, com os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate aproveitando sem custo adicional. A comunidade de modding também respondeu com entusiasmo a esse lançamento surpresa. Para um mergulho mais profundo no que o Oblivion remasterizou oferece, confira nosso guia abrangente, que inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.
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