Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás de The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado asombro por el alcance de Bethesda y el olvido de Virtuos remasterizado, cuestionando si el término "remaster" realmente refleja el alcance de los cambios realizados. En una entrevista reciente con VideoGamer , Nesmith compartió su admiración por la dedicación y el esfuerzo para revitalizar cada aspecto de Cyrodiil, el mundo del juego. Inicialmente esperaba una actualización de textura simple, pero estaba asombrado por la revisión integral, que incluye animaciones renovadas, un nuevo sistema de animación, integración del motor irreal y modificaciones al sistema de nivelación y la interfaz de usuario.
A pesar de la falta de anuncio previo de Bethesda, el lanzamiento repentino de Oblivion Remastered ha dejado a los fanáticos impresionados con sus extensas modificaciones, que van desde mejoras visuales hasta ajustes centrales del juego. Nuevas características, como un mecánico de sprint y los cambios en el sistema de nivelación, han llevado a muchos a considerarlo más una nueva versión que un remaster, un sentimiento que Nesmith resonó. Sugirió que el proyecto podría describirse mejor como "Oblivion 2.0", enfatizando el esfuerzo monumental realizado en él.
En un intento por definir el proyecto, Nesmith comentó: "Lo más cercano que podría estar [a clasificarlo] es Oblivion 2.0". Además, explicó la escala de la remasterización, declarando: "Esa es una cantidad asombrosa de remasterización. Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente le hace justicia".
Mientras la comunidad de juegos celebra el trabajo detrás de Oblivion remasterizado, Bethesda proporcionó información sobre su elección de nombres. En una declaración de redes sociales, el estudio aclaró que pretendían preservar la experiencia original mientras la modernizaban para nuevos jugadores, verrugas y todo . Expresaron su gratitud por el apoyo de sus fanáticos y esperaban que tanto los jugadores que regresan como los recién llegados sintieran la emoción de salir de la alcantarilla imperial por primera vez.
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", continuó la declaración de Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
Oblivion Remastered fue revelado y lanzado inesperadamente como una sombra caída por Bethesda. Ahora está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, con los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate que lo disfrutan sin costo adicional. La comunidad de modding también ha respondido con entusiasmo a este lanzamiento sorpresa. Para una inmersión más profunda en lo que ofrece Oblivion Remastered, consulte nuestra guía integral, que incluye un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el carácter perfecto, las cosas que hacer primero y mucho más.
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