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"Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

Auteur:Kristen Mise à jour:May 02,2025

Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière le Scrolls IV: Oblivion , a exprimé son admiration face à la portée de l'oubli de Bethesda et de Virtuos remasterisé, se demandant si le terme "remaster" reflète vraiment l'étendue des modifications apportées. Dans une récente interview avec Videogamer , Nesmith a partagé son admiration pour le dévouement et l'effort versé à revitaliser tous les aspects de Cyrodiil, le monde du jeu. Il attendait initialement une simple mise à jour de texture, mais a été étonné par la refonte complète, qui comprend des animations remaniées, un nouveau système d'animation, l'intégration du moteur Unreal et des modifications du système de mise à niveau et de l'interface utilisateur.

Malgré le manque d'annonce antérieure de Bethesda, la libération soudaine d'Oblivion Remastered a laissé les fans impressionnés par ses modifications étendues, allant des améliorations visuelles aux ajustements de jeu de base. De nouvelles fonctionnalités telles qu'un mécanicien de sprint et les modifications du système de mise à niveau ont conduit beaucoup à le considérer davantage un remake qu'un remaster, un sentiment résolu par Nesmith. Il a suggéré que le projet pourrait être mieux décrit comme «Oblivion 2.0», mettant l'accent sur l'effort monumental qui y est mis.

Dans une tentative de définir le projet, Nesmith a fait remarquer: "Le plus proche qui pourrait venir [le catégoriser] est Oblivion 2.0." Il a en outre développé l'échelle de la remasterisation, déclarant: "C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole.

Alors que la communauté des jeux célèbre le travail derrière Oblivion Remastered, Bethesda a donné un aperçu de leur choix de dénomination. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé qu'ils visaient à préserver l'expérience originale tout en la modernisant pour les nouveaux joueurs, les verrues et tout . Ils ont exprimé leur gratitude pour le soutien de leurs fans et espéraient que les joueurs de retour et les nouveaux arrivants se sentiraient le plaisir de sortir de l'égout impérial pour la première fois.

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

Oblivion Remastered a été révélé de façon inattendue et libéré comme une goutte d'ombre par Bethesda. Il est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, avec les abonnés ultimes de Xbox Game Pass en l'amusant sans frais supplémentaires. La communauté de modding a également répondu avec enthousiasme à ce lancement surprise. Pour une plongée plus profonde dans ce que les offres Remastered Oblivion, consultez notre guide complet, qui comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.