Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter den Elder Scrolls IV: Oblivion , hat sich über den Umfang von Bethesda und Virtuos von Oblivion remasterte und fragte, ob der Begriff "Remaster" das Ausmaß der vorgenommenen Änderungen wirklich widerspiegelt. In einem kürzlichen Interview mit Videoamer teilte Nesmith seine Bewunderung für das Engagement und die Anstrengung, um jeden Aspekt von Cyrodiil, der Welt des Spiels, zu revitalisieren. Er erwartete zunächst ein einfaches Textur -Update, war jedoch erstaunt über die umfassende Überholung, die überarbeitete Animationen, ein neues Animationssystem, die Integration der Unreal Engine und Änderungen an der Niveau -System und der Benutzeroberfläche enthält.
Trotz Bethesdas mangelnder früherer Ankündigung hat die plötzliche Veröffentlichung von Oblivion Remastered die Fans von ihren umfangreichen Modifikationen beeindruckt, die von visuellen Verbesserungen bis hin zu Kernspielanpassungen reichen. Neue Merkmale wie ein Sprint -Mechaniker und Änderungen des Nivellierungssystems haben viele dazu geführt, dass es eher als Remake als als Remaster in Betracht gezogen wird, ein von Nesmith wiederholtes Gefühl. Er schlug vor, dass das Projekt besser als "Oblivion 2.0" bezeichnet werden könnte, wobei die monumentalen Anstrengungen betont werden.
In einem Versuch, das Projekt zu definieren, bemerkte Nesmith: "Das nächste, was [die Kategorisierung] am nächsten kommen könnte, ist Oblivion 2.0." Er arbeitete weiter auf der Skala des Remastering aus und erklärte: "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster ihm tatsächlich gerecht wird."
Als die Gaming -Community die Arbeit hinter Oblivion remastered feiert, gab Bethesda Einblick in ihre Namenswahl. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass es darauf abzielt, die ursprüngliche Erfahrung zu bewahren und gleichzeitig für neue Spieler, Warzen und alles zu modernisieren. Sie bedankten sich für die Unterstützung ihrer Fans und hofften, dass sowohl zurückkehrende Spieler als auch Neuankömmlinge den Nervenkitzel spüren würden, zum ersten Mal aus dem kaiserlichen Abwasserkanal zu treten.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", fuhr Bethesdas Aussage fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Oblivion Remastered wurde unerwartet enthüllt und als Schattenabfall von Bethesda freigesetzt. Es ist jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S erhältlich. Der Xbox Game -Pass Ultimate -Abonnenten genießen es ohne zusätzliche Kosten. Die Modding -Community hat auch begeistert auf diesen Überraschungsstart reagiert. Für einen tieferen Eintauchen über die Angebote für Oblivion Remastered finden Sie unseren umfassenden Leitfaden, der eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest enthält, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun und vieles mehr zu tun.
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