Ang Halo Studios, dating 343 Industries, ay nagsimula sa isang bagong kabanata sa legacy ng Halo sa pamamagitan ng paglipat sa Unreal Engine 5 (UE5) at pagtutuon sa paglikha ng pinakamahusay na posibleng mga karanasan sa Halo para sa mga manlalaro. Ang madiskarteng pagbabagong ito, kasama ng rebranding, ay nagpapahiwatig ng panibagong pangako sa paghahatid ng mga de-kalidad na laro na umaayon sa fanbase.
Maraming bagong proyekto sa laro ng Halo ang isinasagawa, na nagmamarka ng makabuluhang pagpapalawak ng prangkisa. Binigyang-diin ng Studio Head na si Pierre Hintze ang pagbabago sa pilosopiya ng pag-unlad, na naglalayong hindi lamang para sa pinahusay na kahusayan kundi pati na rin ang isang pangunahing pagbabago sa kung paano nilikha ang mga laro ng Halo. Kabilang dito ang paggamit ng kapangyarihan ng UE5, na pinuri para sa mga cutting-edge na graphics at makatotohanang pisika, upang iangat ang visual at gameplay na karanasan. Ipinahayag ni Epic Games CEO Tim Sweeney ang karangalan ng kanyang kumpanya sa pagsuporta sa pagsisikap ng Halo Studios.
Ang paglipat sa UE5 ay tumutugon sa mga limitasyon ng nakaraang engine, Slipspace, na nagpapagana ng mas mabilis na mga yugto ng pag-unlad at mas madalas na pag-update. Nagbibigay-daan ito para sa mas mabilis na pagtugon sa feedback ng manlalaro at ang pagsasama-sama ng bagong nilalaman, na tinitiyak na ang mga laro ay nagbabago kasabay ng mga inaasahan ng manlalaro. Ang studio ay aktibong naghahanap ng mas malawak na feedback ng player upang ipaalam ang mga desisyon sa pag-unlad, na nagbibigay-diin sa isang player-centric na diskarte sa paglikha ng laro. Itinampok ni Art Director Chris Matthew ang edad ng ilang partikular na bahagi ng Slipspace, na binibigyang-diin ang mga pakinabang ng mga advanced na kakayahan ng UE5.
Binigyang-diin ni COO Elizabeth Van Wyck ang pangako ng studio sa paglikha ng mga laro na gustong laruin ng mga manlalaro, na nagtutulak sa kanilang proseso ng paggawa ng desisyon. Ang paglipat sa UE5 ay nilayon upang i-streamline ang pag-unlad, na nagbibigay-daan para sa mas mabilis na pagpapalabas ng mga bagong laro at nilalaman habang pinapanatili ang mataas na kalidad. Ang Halo Studios ay aktibong nagre-recruit para sa mga bagong proyektong ito, na nagpapahiwatig ng malaking pamumuhunan sa hinaharap ng Halo franchise. Ang mga larawan sa ibaba ay nagpapakita ng visual na potensyal ng paglipat sa UE5.
[Larawan 1: Lumipat ang Halo Studios sa Unreal Engine 5] [Larawan 2: Lumipat ang Halo Studios sa Unreal Engine 5] [Larawan 3: Lumipat ang Halo Studios sa Unreal Engine 5]
Ang naka-embed na video sa YouTube ay higit pang nagdedetalye sa anunsyo ng studio. [YouTube Embed Code]
Ang bawat laro ng Pokémon sa switch ng Nintendo noong 2025
Feb 25,2025
Paano basahin ang Black Panther Lore: Ang Dugo ng Hari sa Marvel Rivals
Mar 01,2025
Ang Hearthstone ay sumipa sa taon ng Raptor na may maraming mga bagong nilalaman
Mar 16,2025
Anime Vanguards Tier List - Pinakamahusay na Mga Yunit para sa bawat Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs Leak: Nakumpirma ang alingawngaw?
Mar 14,2025
Ang Enero 15 ay biglang isang malaking araw para sa Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Fans
Feb 20,2025
Petsa at Oras ng Paglabas ng Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Magagamit na ngayon si Carmen Sandiego sa iOS at Android
Feb 20,2025
Kung saan mag -preorder ng Samsung Galaxy S25 at S25 Ultra
Mar 06,2025
Inilabas ng Starseed ang Global Pre-Registration sa Android para sa Asnia Trigger
Oct 03,2022
DoorDash
Pamumuhay / 59.30M
Update: Apr 23,2025
Niramare Quest
Kaswal / 626.43M
Update: Feb 21,2023
POW
Kaswal / 38.00M
Update: Dec 19,2024
Gamer Struggles
The Golden Boy
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Mother's Lesson : Mitsuko
Dictator – Rule the World
How To Raise A Happy Neet
Strobe