Halo Studios, antiga 343 Industries, embarca em um novo capítulo no legado de Halo fazendo a transição para o Unreal Engine 5 (UE5) e focando na criação das melhores experiências Halo possíveis para os jogadores. Essa mudança estratégica, aliada a uma reformulação da marca, sinaliza um compromisso renovado em oferecer jogos de alta qualidade que repercutam na base de fãs.
Vários novos projetos de jogos Halo estão em andamento, marcando uma expansão significativa da franquia. O chefe do estúdio, Pierre Hintze, enfatizou uma mudança na filosofia de desenvolvimento, visando não apenas melhorar a eficiência, mas também uma mudança fundamental na forma como os jogos Halo são criados. Isso inclui aproveitar o poder do UE5, elogiado por seus gráficos de ponta e física realista, para elevar a experiência visual e de jogo. O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, expressou a honra de sua empresa em apoiar os esforços da Halo Studios.
A transição para o UE5 aborda as limitações do mecanismo anterior, Slipspace, permitindo ciclos de desenvolvimento mais rápidos e atualizações mais frequentes. Isto permite respostas mais rápidas ao feedback dos jogadores e a integração de novos conteúdos, garantindo que os jogos evoluam de acordo com as expectativas dos jogadores. O estúdio está buscando ativamente um feedback mais amplo dos jogadores para informar as decisões de desenvolvimento, enfatizando uma abordagem centrada no jogador para a criação de jogos. O Diretor de Arte Chris Matthew destacou a idade de certos componentes do Slipspace, destacando as vantagens dos recursos avançados do UE5.
A COO Elizabeth Van Wyck ressaltou o compromisso do estúdio em criar jogos que os jogadores queiram jogar, orientando seu processo de tomada de decisão. A mudança para o UE5 visa agilizar o desenvolvimento, permitindo um lançamento mais rápido de novos jogos e conteúdos, mantendo a alta qualidade. A Halo Studios está recrutando ativamente para esses novos projetos, sinalizando um investimento significativo no futuro da franquia Halo. As imagens abaixo mostram o potencial visual da transição para UE5.
[Imagem 1: Halo Studios muda para Unreal Engine 5] [Imagem 2: Halo Studios muda para Unreal Engine 5] [Imagem 3: Halo Studios muda para Unreal Engine 5]
O vídeo incorporado do YouTube detalha ainda mais o anúncio do estúdio. [Código de incorporação do YouTube]
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