Halo Studios, anteriormente 343 Industries, se embarca en un nuevo capítulo en el legado de Halo al realizar la transición a Unreal Engine 5 (UE5) y centrarse en crear las mejores experiencias posibles de Halo para los jugadores. Este cambio estratégico, junto con un cambio de marca, indica un compromiso renovado de ofrecer juegos de alta calidad que resuenen entre la base de fans.
Se están llevando a cabo varios proyectos nuevos de juegos de Halo, lo que marca una expansión significativa de la franquicia. El director del estudio, Pierre Hintze, enfatizó un cambio en la filosofía de desarrollo, apuntando no solo a una mayor eficiencia sino también a un cambio fundamental en la forma en que se crean los juegos de Halo. Esto incluye aprovechar el poder de UE5, elogiado por sus gráficos de vanguardia y física realista, para elevar la experiencia visual y de juego. El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, expresó el honor de su compañía al apoyar el esfuerzo de Halo Studios.
La transición a UE5 aborda las limitaciones del motor anterior, Slipspace, lo que permite ciclos de desarrollo más rápidos y actualizaciones más frecuentes. Esto permite respuestas más rápidas a los comentarios de los jugadores y la integración de contenido nuevo, asegurando que los juegos evolucionen junto con las expectativas de los jugadores. El estudio busca activamente comentarios más amplios de los jugadores para informar las decisiones de desarrollo, enfatizando un enfoque centrado en el jugador para la creación de juegos. El director de arte Chris Matthew destacó la antigüedad de ciertos componentes de Slipspace, subrayando las ventajas de las capacidades avanzadas de UE5.
La directora de operaciones, Elizabeth Van Wyck, subrayó el compromiso del estudio de crear juegos que los jugadores quieran jugar, impulsando su proceso de toma de decisiones. El cambio a UE5 tiene como objetivo agilizar el desarrollo, permitiendo un lanzamiento más rápido de nuevos juegos y contenidos manteniendo una alta calidad. Halo Studios está reclutando activamente para estos nuevos proyectos, lo que indica una inversión significativa en el futuro de la franquicia Halo. Las siguientes imágenes muestran el potencial visual de la transición a UE5.
[Imagen 1: Halo Studios cambia a Unreal Engine 5] [Imagen 2: Halo Studios cambia a Unreal Engine 5] [Imagen 3: Halo Studios cambia a Unreal Engine 5]
El vídeo incrustado de YouTube detalla más el anuncio del estudio. [Código para insertar de YouTube]
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