Halo Studios, anciennement 343 Industries, entame un nouveau chapitre de l'héritage de Halo en passant à Unreal Engine 5 (UE5) et en se concentrant sur la création des meilleures expériences Halo possibles pour les joueurs. Ce changement stratégique, associé à un changement de marque, marque un engagement renouvelé à proposer des jeux de haute qualité qui trouvent un écho auprès de la base de fans.
Plusieurs nouveaux projets de jeux Halo sont en cours, marquant une expansion significative de la franchise. Le directeur du studio, Pierre Hintze, a souligné un changement dans la philosophie de développement, visant non seulement une meilleure efficacité mais également un changement fondamental dans la façon dont les jeux Halo sont créés. Cela inclut l’exploitation de la puissance de l’UE5, loué pour ses graphismes de pointe et sa physique réaliste, pour améliorer l’expérience visuelle et de jeu. Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a exprimé l'honneur de son entreprise de soutenir les efforts de Halo Studios.
La transition vers UE5 corrige les limitations du moteur précédent, Slipspace, permettant des cycles de développement plus rapides et des mises à jour plus fréquentes. Cela permet de répondre plus rapidement aux commentaires des joueurs et d'intégrer du nouveau contenu, garantissant ainsi que les jeux évoluent en fonction des attentes des joueurs. Le studio recherche activement des commentaires plus larges des joueurs pour éclairer les décisions de développement, en mettant l'accent sur une approche de création de jeux centrée sur le joueur. Le directeur artistique Chris Matthew a souligné l'âge de certains composants de Slipspace, soulignant les avantages des capacités avancées de l'UE5.
Elizabeth Van Wyck, COO, a souligné l'engagement du studio à créer des jeux auxquels les joueurs veulent jouer, ce qui guide leur processus de prise de décision. Le passage à l'UE5 vise à rationaliser le développement, permettant une sortie plus rapide de nouveaux jeux et contenus tout en conservant une qualité élevée. Halo Studios recrute activement pour ces nouveaux projets, signalant un investissement important dans l'avenir de la franchise Halo. Les images ci-dessous présentent le potentiel visuel de la transition vers l'UE5.
[Image 1 : Halo Studios passe à Unreal Engine 5] [Image 2 : Halo Studios passe à Unreal Engine 5] [Image 3 : Halo Studios passe à Unreal Engine 5]
La vidéo YouTube intégrée détaille plus en détail l'annonce du studio. [Code d'intégration YouTube]
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