Bahay > Balita > Hinuhulaan ng mga eksperto ang pagkamatay ng mga larong AAA

Hinuhulaan ng mga eksperto ang pagkamatay ng mga larong AAA

May-akda:Kristen Update:Feb 25,2025

Hinuhulaan ng mga eksperto ang pagkamatay ng mga larong AAA

Si Matthew Karch, pinuno ng Saber Interactive, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng industriya ng paglalaro, na hinuhulaan ang pagbagsak ng modelo ng high-budget na AAA. Ang Karch, na ang kumpanya ay binuo Warhammer 40,000 Space Marine 2 , sinabi na ang panahon ng mga laro na nagkakahalaga ng $ 200- $ 400 milyon ay hindi matatag at potensyal na nakapipinsala. Naniniwala siya na ang napakalaking badyet ay isang makabuluhang nag -aambag sa kamakailang alon ng pagkalugi sa trabaho sa loob ng industriya.

Ang label na "AAA" mismo ay nawawalan ng kaugnayan, ayon sa ilang mga developer. Kapag nagpapahiwatig ng mataas na badyet, higit na kalidad, at mababang peligro, madalas itong nauugnay sa kumpetisyon na hinihimok ng kita na nakompromiso ang kalidad at pagbabago.

Si Charles Cecil, co-founder ng Revolution Studios, ay nagbubunyi sa damdamin na ito, na tumatawag sa salitang "hangal at walang kahulugan." Nagtalo siya na habang ang pangunahing pamumuhunan ng publisher ay una nang lumipat sa industriya, ang pagbabagong ito ay hindi naging positibo. Binanggit niya ang Ubisoft's Skull and Bones , na naibenta bilang isang pamagat na "AAAA", bilang isang pangunahing halimbawa ng kalakaran na ito.