Saber Interactive負責人Matthew Karch最近分享了他對遊戲行業未來的看法,預測了高預算AAA模型的下降。 Karch的公司開發了 Warhammer 40,000 Space Marine 2 ,他說,耗資200至4億美元的遊戲時代是不可持續的,並且可能有害。他認為,這樣的大量預算是該行業近期失業浪潮的重要貢獻。
據幾個開發人員稱,“ AAA”標簽本身正在失去相關性。一旦標誌著高預算,卓越的質量和低風險,現在通常與損害質量和創新的利潤驅動競爭有關。
革命工作室的聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)呼應了這種情緒,稱“愚蠢而毫無意義”一詞。他認為,盡管主要發行商的投資最初改變了該行業,但這種變化並不是積極的。他引用了育碧的 頭骨和骨頭 ,被銷售為“ AAAA”標題,是這種趨勢的一個典型例子。
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