
Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA模型的下降。 Karch的公司开发了 Warhammer 40,000 Space Marine 2 ,他说,耗资200至4亿美元的游戏时代是不可持续的,并且可能有害。他认为,这样的大量预算是该行业近期失业浪潮的重要贡献。
据几个开发人员称,“ AAA”标签本身正在失去相关性。一旦标志着高预算,卓越的质量和低风险,现在通常与损害质量和创新的利润驱动竞争有关。
革命工作室的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)呼应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他认为,尽管主要发行商的投资最初改变了该行业,但这种变化并不是积极的。他引用了育碧的 头骨和骨头 ,被销售为“ AAAA”标题,是这种趋势的一个典型例子。
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