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Gli esperti prevedono la morte dei giochi AAA

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 25,2025

Gli esperti prevedono la morte dei giochi AAA

Matthew Karch, capo di Sabre Interactive, ha recentemente condiviso la sua prospettiva sul futuro del settore dei giochi, prevedendo il declino del modello AAA ad alto budget. Karch, la cui azienda ha sviluppato Warhammer 40.000 Space Marine 2 , ha dichiarato che l'era dei giochi che costava $ 200- $ 400 milioni è insostenibile e potenzialmente dannoso. Crede che tali budget enormi contribuiscano in modo significativo alla recente ondata di perdite di posti di lavoro nel settore.

L'etichetta "AAA" stessa sta perdendo rilevanza, secondo diversi sviluppatori. Una volta significato budget elevati, qualità superiore e basso rischio, ora è spesso associato alla concorrenza guidata dal profitto che compromette la qualità e l'innovazione.

Charles Cecil, co-fondatore di Revolution Studios, fa eco a questo sentimento, definendo il termine "sciocco e insignificante". Sostiene che mentre i principali investimenti editorici inizialmente hanno spostato il settore, questo cambiamento non è stato positivo. Cita il cranio e le ossa di Ubisoft *, commercializzato come titolo "AAAA", come primo esempio di questa tendenza.