Bahay > Balita > Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin: Unveiling the Shadows

Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin: Unveiling the Shadows

May-akda:Kristen Update:Jan 11,2025

Elite Rogue Assassin Style Guide: Deadly Murder in the Shadows

Pangkalahatang-ideya

  • Ang genre ng Elite Rogue Assassin ay mahusay sa pisikal na pinsala at versatility sa pakikipaglaban.
  • Ang kahusayan ay mahalaga para sa mga rangers at rogues.
  • Pumili ng mga kakayahan sa lahi, background, at kagamitan na nagpapahusay sa liksi, katalinuhan, o konstitusyon.

Sa "Baldur's Gate 3", ang multi-class na kumbinasyon ay isa sa mga nakakatuwang paraan para sa mga manlalaro na lumikha ng mga natatanging customized na character. Ang kumbinasyon ng Ranger at Rogue ay napakapopular na, at ito ay nagiging mas malakas kapag ang dalawang subclass ng Rogue at Assassin ay pinagsama sa isang nakamamatay na kabuuan.

Ang parehong klase ay umaasa sa liksi bilang kanilang pangunahing kakayahan at may mga pangunahing kasanayang nauugnay sa stealth, lockpicking, at trap disarming, na ginagawa silang may kakayahan sa maraming tungkulin ng koponan. Ang ranger ay may karagdagang mga kasanayan sa armas at mga spell ng suporta, habang ang rogue ay may mapangwasak na mga kasanayan sa suntukan, at magkasama silang nagbibigay ng mga kahanga-hangang kakayahan sa pagnanakaw.

Na-update noong Disyembre 24, 2024 ni Kristy Ambrose: Ang Larian Studios ay hindi gagawa ng anumang DLC ​​o mga sequel para sa Baldur’s Gate 3, ngunit ang mga patch 8 ay ipapalabas sa 2025, na isama ang pagdaragdag ng maraming bagong sub-class. Nangangahulugan ito na may mga bagong posibilidad para sa mga manlalaro na tinatangkilik pa rin ang malikhain (at marahil ay mapanirang) pagbuo ng karakter. Ang dexterity ay isang mahalagang stat ng kakayahan para sa mga rangers at rogue, ngunit kailangan ding isaalang-alang ang karunungan pagdating sa mga kakayahan sa spell ng ranger, at kailangang pumili ng iba pang mga detalye para sa bawat klase, tulad ng background, feats, armas, at kagamitan.

Detalyadong paliwanag ng Elite Rogue Assassin genre

Brutal at palihim na pinsala sa anumang kapaligiran

- Pagsamahin ang isang dedikadong mangangaso at isang brutal na mamamatay upang maging isang nakamamatay na eksperto sa kaligtasan at may karanasang mersenaryo.

Ang genre ng Elite Rogue Assassin ay napakahusay sa pisikal na pinsala sa alinman sa suntukan o ranged form, at isa pang pagkakatulad sa pagitan ng Ranger at Rogue ay ang pagiging epektibo ng mga ito sa ranged at melee attack. Kung lumaban sila sa malapit o mahabang hanay ay depende sa partikular na istilo na pipiliin ng manlalaro, na kinabibilangan din ng kanilang mga kasanayan, kakayahan, at mga pagpipilian sa kagamitan.

Ang Stealth, Sleight of Hand, at Agility feats ay ilan lamang sa mga detalyeng ibinabahagi ng Rogue at Ranger, na ginagawa silang natural na mga pagpipilian para sa mga multi-class na build.

Nakabisado ng mga Rangers ang ilang auxiliary spell na available sa ilang partikular na karera, kaya ang ilang limitadong kakayahan sa spell ay maaari ding isama sa genre na ito depende sa mga pagpipiliang ginawa sa paggawa ng character.

Mga katangian ng kakayahan

Ang liksi ng magnanakaw, ang bait ng tanod

- Tumutok sa pisikal na pinsala at katigasan sa halip na mga kakayahan sa spellcasting, ngunit huwag sumuko nang buo sa mga spell.

Itinuturing ng mga ranger at rogue ang liksi bilang kanilang pinakamahalagang katangian. Ito rin ang magiging spellcasting modifier kung hindi dahil sa katotohanang ginagamit ng ranger ang Wisdom bilang kanyang spellcasting attribute.

  • Agility: Ang parehong klase ay umaasa sa Dexterity para sa Sleight of Hand, stealth-related na mga kasanayan, at kasanayan sa armas.
  • Wisdom: Mahusay para sa Wisdom checks, kung gumagamit din ang ranger ng pangalawang healing o nag-aalis ng mga sumpa, isang mataas na antas ng Wisdom ang kakailanganin para mag-spells nang tumpak.
  • Physique: Ang mas mataas na konstitusyon ay nangangahulugan ng higit na kalusugan. Ito ay isang propesyon sa pakikipaglaban, kaya ang priority ay medium.
  • Lakas: Ang lakas ay isa sa mga hindi gaanong mahalagang katangian na katangian ng isang kakayahan ayon sa genre. Kung ang karakter na ito ay mas katulad ng isang suntukan na DPS warrior, ang rating ay maaaring mapabuti ng ilang puntos.
  • Intelligence: Isang "hindi na ginagamit na katangian" na hindi gaanong ginagamit ng mga rangers o rogue, dahil ito ay nakatali sa mga arcane na kakayahan sa spellcasting.
  • Karisma: Ang karisma ay isa ring hindi gaanong mahalagang katangian para sa genre na ito, dahil ang mga rangers at rogue ay kadalasang nagtatago sa mga anino o sa ilang, ngunit maaaring samantalahin ito ng mga malikhaing manlalaro.

Lahi

**Lahi** **Subrace** **Mga Kakayahan**

Dark Elf

Mawalan ng Mga Tagasubaybay

Ang dalawang drow subrace ay may parehong kakayahan na nauugnay sa lahi, gaya ng Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training, at Fey Blood, pati na rin ang mga handy spell tulad ng Feyfire at Darkness. Ang pinakamalaking pagkakaiba dito ay moral leanings. Ang mga kulto ng Lolth ay nakatuon sa mga dark spider goddesses ng drow, na kadalasang masama.

Zeldarin

Mga Duwende

Wood Elf

Ang Wood Elves ay isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian para sa multi-class na set na ito, kasama ang kanilang pinabuting stealth at mas mabilis na bilis ng paggalaw, pati na rin ang Elf Weapon Training, Dark Vision, at Elf Blood.

Kalahating Duwende

Dark Elf Half-Elf

Magkaroon ng mga pakinabang ng Dark Elves at Humans, kabilang ang mas mahusay na kasanayan sa armas at armor at mga kakayahan ng militia. Ang pagpipiliang ito ay may higit pang mga pagpipilian sa armas at nagpapanatili ng ilang mga kakayahan sa spellcasting ng elven.

Wood Elf Half-Elf

Ang karerang ito ay may pagsasanay sa elven na armas at militia, na ginagawang mas makapangyarihan sila sa mga tuntunin ng pagpili ng kagamitan at papel ng koponan.

Tao

Wala

Ang mga tagumpay ng milisya ay nagmula sa pagpili ng lahi na ito. Ang mga tao ay mayroon ding mas mataas na bilis ng paggalaw at kapasidad na nagdadala ng pagkarga kaysa sa ibang mga lahi.

Githyanki

Wala

Ang Githyanki ay isang mahusay na pagpipilian para sa alinman sa rogue o ranger, sa kanilang pinahusay na bilis ng paggalaw at mga spell na maaaring dalhin sila saanman sa larangan ng digmaan tulad ng pinahusay na paglukso at Mist Sneak. Ang martial genius ay ginagawa silang bihasa sa medium armor, short swords, long swords, at greatswords.

Halfling

Lightfoot

Bilang karagdagan sa mga passive na kundisyon ng Bravery at Halfling Luck, may bentahe ka rin sa Stealth checks.

Gnome

Kagubatan

Ang mga gnome na ito ay mas ranger oriented at may mga natatanging kasanayan kabilang ang pakikipag-usap sa mga hayop at pinahusay na stealth.

Deep Rock

Pinahusay ng mga deeprock gnome ang darkvision at stoneskin camouflage, na nagbibigay sa kanila ng bentahe sa mga Stealth checks.

Backstory

Ang koneksyon sa pagitan ng mga rangers at magnanakaw

- Pinagsasama-sama ang panlabas na pamumuhay, pagmamahal sa mga hayop, at pamumuhay sa gilid ng lipunan.

**Background** **Mga Kasanayan** **Paglalarawan**

Outlander

Kumpetisyon, kaligtasan ng buhay

Ang halatang pagpipilian para sa Ranger, ang karakter na ito ay lumaki sa isang malayong ligaw na kapaligiran at madalas pa ring naglalakbay sa ligaw.

Sinungaling

Pandaraya, kagalingan ng kamay

Isang upper-class na bersyon ng kriminal, ngunit mas charismatic at tuso sa halip na marahas o nakakatakot.

Kawal

Kumpetisyon, pananakot

Nalalapat sa genre na ito ang cliche ng mga sundalo na naging smuggler, na pinagsasama ang disiplina ng isang ranger sa pasensya ng isang rogue.

Bayang Bayani

Pagsasanay sa mga hayop, kaligtasan ng buhay

Ang mga rogue at rangers ay madalas na mga maalamat na bayani, ang matigas na rogue o ranger na nagliligtas sa mundo sa kabila ng kanilang magaspang na hitsura.

Long sa kalye

Mahusay at palihim

Isang karaniwang sitwasyon sa mga magnanakaw, na nagpapahiwatig na maaga nilang sinimulan ang kanilang karera sa pagnanakaw.

Kawal

Kumpetisyon, pananakot

Marahil ang ranger o rogue na ito ay dating bahagi ng isang hukbo o lokal na militia, kung saan nila natutunan ang kanilang mga kasanayan sa kaligtasan.

Kriminal

Pandaraya, Pagnanakaw

Isang karaniwang senaryo para sa mga magnanakaw, maaari rin itong gamitin sa mga ranger na nagtatrabaho sa mga urban na kapaligiran.

Mga gawa at nauugnay na katangian

Mga detalye ng mga natatanging genre

- Ang ibig sabihin ng Level 12 ay maaaring pumili ang mga manlalaro ng anim na feats para sa mga multi-class na character.

Maaaring magpasya ang mga manlalaro kung paano ilalaan ang kanilang mga multi-class na opsyon sa iba't ibang paraan. Pinipili ng mga Ranger at rogue ang kanilang mga subclass sa 3rd level, kaya siguraduhing ikaw ay hindi bababa sa 3rd level sa bawat klase. Ang isang posibilidad ay maabot ang hindi bababa sa level 3 sa rogue pagkatapos maabot ang level 10 sa ranger.

Mga Eksperto

Paglalarawan

Pagpapabuti ng katangian ng kakayahan

Dagdagan ng 2 puntos ang isang katangian ng kakayahan o dalawang katangian ng kakayahan ng 1 puntos Ito ay isang mahusay na paraan upang pahusayin ang liksi at karunungan sa parehong oras.

Alerto

Pinipigilan ng gawaing ito ang isang character na mahuli nang flat-footed at binibigyan sila ng 5 bonus sa mga Initiative check.

Mga Atleta

Pinapataas ng 1 ang Agility o Strength, binabawasan ang oras na kailangan para maka-recover mula sa pagkakadapa, at pinapataas ang distansya ng pagtalon.

Crossbow Expert

Mahalaga para sa mga ranged genre, inaalis nito ang disadvantage ng mga pag-atake ng suntukan at dinodoble ang tagal ng Laceration Wounds.

Dual Wield Armas

Gumamit ng dalawang armas nang sabay-sabay, basta't hindi mabibigat na armas ang mga ito, at makakuha ng 1 AC habang ginagawa ito.

Introduction to Spells: Priest

Binibigyan ang ranger ng ilang mas maginhawang suporta o mga healing spell sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanya ng ilang opsyon para pumili mula sa cleric spellbook.

Mobile

Ang bilis ng paggalaw ay tumaas ng 10, hindi mapapabagal ng masalimuot na lupain kapag ginagamit ang kakayahan ng sprint, at hindi maghihikayat ng mga aktibong pagkakataon sa pag-atake sa labanang suntukan.

Katigasan

Taasan ang anumang attribute ng ability ng isang punto at makakuha ng saving throw proficiency para sa ability attribute na iyon.

Spell Sniper

Para sa higit na kakayahan sa spellcasting sa suntukan o ranged range, pumili mula sa ilang spell na gumagamit ng Wisdom o Dexterity ng iyong character bilang iyong spellcasting modifier.

Mga rekomendasyon sa kagamitan

Anumang kagamitan na nagpapahusay sa liksi, karunungan o konstitusyon

- Maaaring gumamit ang Assassin Rogues ng iba't ibang kagamitan, mula sa regular na damit hanggang sa medium armor, depende sa genre.

Ang mga Rogue sa Baldur's Gate 3 ay maaari lamang magsuot ng mga damit at gumamit ng ilang partikular na armas, ngunit ang mga rangers ay maaaring magsuot o magbigay ng halos anumang bagay.

  • Kung ang karakter ay isang halfling o dwarf, ang Dexterity Gloves ay magdaragdag sa liksi ng karakter ng 2 puntos.
  • Autonomous HelmetBinibigyan ang iyong character proficiency sa Wisdom saving throws.
  • Binibigyan ng
  • Darkfire Short Bow ang nagsusuot ng apoy at malamig na panlaban, at maaaring mag-cast ng Haste minsan sa bawat mahabang pahinga.
  • Shoes of AgilityMagbigay ng bonus sa Dexterity saving throws at bonus sa Acrobatics feat.
  • Elegance Cloth Pinapataas ng 2 ang liksi ng nagsusuot at binibigyan sila ng kakayahan ng Cat's Grace.