在《博德之门3》中,多职业组合是玩家创造独特自定义角色的乐趣之一。游侠和盗贼的组合已经非常流行,而当将潜行者和刺客这两个子职业融入一个致命的整体时,这种组合将更加强大。
这两个职业都依赖敏捷作为主要能力,并拥有与潜行、开锁和解除陷阱相关的关键技能,从而胜任多个队伍角色。游侠拥有额外的武器技能和辅助法术,而盗贼则拥有毁灭性的近战技能,两者合力,潜行能力令人印象深刻。
2024年12月24日更新,作者:Kristy Ambrose:Larian工作室不会为《博德之门3》制作任何DLC或续作,但补丁8将于2025年发布,其中包括添加多个新的子职业。这意味着对于仍在享受创造性(也许是破坏性)角色构建乐趣的玩家来说,有了新的可能性。对于游侠和盗贼来说,敏捷是重要的能力属性,但在游侠的法术能力方面,还需要考虑智慧,每个职业都需要选择其他细节,例如背景、专长、武器和装备。
- 将一名专注的猎人和一名凶残的杀手结合成一名致命的生存专家和经验丰富的雇佣兵。
精英潜行者刺客流派在近战或远程形式的物理伤害方面都非常出色,而游侠和盗贼之间的另一个相似之处在于,它们在远程攻击和近战攻击方面同样有效。他们是在近距离还是远距离作战取决于玩家选择的具体流派,其中还包括他们的技能、能力和装备选择。
潜行、巧手和敏捷专长只是盗贼和游侠共享的几个细节,这使得它们成为多职业构建的自然选择。
游侠掌握一些辅助法术,某些种族可以使用法术,因此,根据角色创建期间的选择,也可以将一些有限的法术能力整合到这个流派中。
- 专注于物理伤害和韧性,而不是施法能力,但不要完全放弃法术。
游侠和盗贼都将敏捷作为最重要的属性。如果不是因为游侠使用智慧作为施法属性,这也会是施法修正值。
黑暗精灵
洛丝信徒
这两个黑暗精灵亚种族都拥有与种族相关的相同能力,例如高等黑暗视觉、黑暗精灵武器训练和妖精血统,以及方便的法术,如妖精之火和黑暗。这里最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒致力于黑暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。
塞尔达林
精灵
木精灵
对于这个多职业组合来说,木精灵是最佳选择之一,他们拥有改进的潜行能力和更快的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵
黑暗精灵半精灵
拥有黑暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择拥有更多武器选择,并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵
这个种族拥有精灵武器训练和民兵,这使得他们在装备选择和队伍角色方面拥有更强大的力量。
人类
无
民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯扬基
无
对于盗贼或游侠来说,吉斯扬基都是一个绝佳的选择,他们拥有改进的移动速度,以及可以将他们带到战场任何地方的法术,如增强跳跃和迷雾潜行。武术天才使他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半身人
轻足
除了勇敢和半身人幸运的被动条件外,您在潜行检定中也具有优势。
侏儒
森林
这些侏儒更倾向于游侠,他们拥有独特的技能,包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩
深岩侏儒拥有高等黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。
- 将户外生活、对动物的爱以及生活在社会边缘结合在一起。
外乡人
竞技、生存
游侠的明显选择,这个角色是在偏远野外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。
骗子
欺骗、巧手
犯罪分子的上层版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵
竞技、恐吓
士兵变成走私者的老套说法适用于这个流派,它结合了游侠的纪律和盗贼的耐心。
民间英雄
驯兽、生存
盗贼和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的盗贼或游侠。
街头顽童
巧手、潜行
盗贼的常见情况,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵
竞技、恐吓
也许这位游侠或盗贼曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯
欺骗、潜行
盗贼的常见情况,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。
- 12级意味着玩家可以为多职业角色选择六个专长。
玩家可以通过多种方式决定如何分配他们的多职业选项。游侠和盗贼在3级时选择他们的子职业,因此请确保您至少在每个职业中达到3级。一种可能性是在游侠达到10级后,至少在盗贼中达到3级。
专长
描述
能力属性提升
将一个能力属性提高2点或两个能力属性提高1点,这是一种很好地同时提升敏捷和智慧的方法。
警觉
此专长可防止角色处于措手不及状态,并使其在主动检定中获得+5奖励。
运动员
将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家
对于远程流派至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双持武器
同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。
法术入门:牧师
通过为游侠提供从牧师法术书中选择的几个选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。
机动
移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被复杂地形减慢,并且在近战中不会激怒主动攻击机会。
坚韧
将任何能力属性提高一点,并获得该能力属性的豁免检定熟练度。
法术狙击
为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择几个使用角色的智慧或敏捷作为施法修正值的法术。
- 刺客潜行者可以使用各种装备,从普通服装到中型盔甲,具体取决于流派。
《博德之门3》中的盗贼只能穿衣服并使用某些武器,但游侠几乎可以穿戴或装备任何东西。
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