Em "Baldur's Gate 3", a combinação de várias classes é uma das maneiras divertidas para os jogadores criarem personagens personalizados exclusivos. A combinação de Ranger e Rogue já é extremamente popular e se torna ainda mais poderosa quando as duas subclasses de Rogue e Assassin são combinadas em um todo mortal.
Ambas as classes contam com a agilidade como habilidade principal e possuem habilidades essenciais relacionadas à furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-as competentes em diversas funções de equipe. O ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o ladino possui habilidades corpo a corpo devastadoras e, juntos, eles fornecem capacidades furtivas impressionantes.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3, mas os patches 8 serão lançados em 2025, o que será incluem a adição de várias novas subclasses. Isso significa que há novas possibilidades para jogadores que ainda gostam de construir personagens criativos (e talvez destrutivos). Destreza é um atributo de habilidade importante para rangers e ladinos, mas a sabedoria também precisa ser considerada quando se trata de habilidades mágicas de ranger, e outros detalhes precisam ser escolhidos para cada classe, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.
- Combine um caçador dedicado e um assassino brutal para se tornar um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário experiente.
O gênero Elite Rogue Assassin é excelente em danos físicos tanto na forma corpo a corpo quanto à distância, e outra semelhança entre Ranger e Rogue é que eles são igualmente eficazes em ataques à distância e corpo a corpo. Se eles lutam de perto ou de longa distância depende do estilo específico que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.
Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns dos detalhes que Rogue e Ranger compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.
Os Rangers dominam alguns feitiços auxiliares que estão disponíveis para certas raças, portanto, algumas habilidades de feitiços limitadas também podem ser integradas a este gênero, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem.
- Concentre-se no dano físico e na resistência, em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não desista totalmente dos feitiços.
Tanto os rangers quanto os ladinos consideram a agilidade seu atributo mais importante. Este também seria o modificador de lançamento de feitiços se não fosse pelo fato de o ranger usar Sabedoria como seu atributo de lançamento de feitiços.
Elfo Negro
Perder seguidores
Ambas as sub-raças drow compartilham as mesmas habilidades relacionadas à raça, como Visão Noturna Maior, Treinamento com Armas dos Elfos Negros e Sangue Feérico, bem como feitiços úteis como Fogo Feérico e Escuridão. A maior diferença aqui são as inclinações morais. Os cultistas de Lolth são devotados às deusas aranhas negras dos drow, que muitas vezes são más.
Zeldarin
Elfos
Elfo da Floresta
Os Elfos da Floresta são uma das melhores escolhas para este conjunto multiclasse, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como Treinamento com Arma de Elfo, Visão Negra e Sangue de Elfo.
Meio Elfo
Elfo Negro Meio-Elfo
Tenha as vantagens dos Elfos Negros e Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta opção tem mais opções de armas e mantém algumas habilidades de lançamento de feitiços élficos.
Elfo da Floresta Meio-Elfo
Esta raça possui treinamento com armas e milícias élficas, o que os torna mais poderosos em termos de seleção de equipamentos e papel na equipe.
Humano
Nenhum
Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.
Githyanki
Nenhum
Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para ladinos quanto para rangers, com sua velocidade de movimento aprimorada e feitiços que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha, como salto aprimorado e Espreitadela de Névoa. O gênio marcial os torna proficientes em armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.
Halfling
Pé leve
Além das condições passivas de Bravura e Sorte do Halfling, você também tem vantagem em testes de Furtividade.
Gnomo
Floresta
Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e possuem habilidades únicas, incluindo conversar com animais e furtividade aprimorada.
Rocha Profunda
Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro aprimorada e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.
- Combinando vida ao ar livre, amor pelos animais e vida à margem da sociedade.
Estrangeiro
Competição, sobrevivência
A escolha óbvia para o Ranger, esse personagem cresceu em um ambiente selvagem remoto e ainda viaja frequentemente pela natureza.
Mentiroso
Decepção, destreza
Uma versão do criminoso de classe alta, mas mais carismática e astuta do que violenta ou intimidadora.
Soldado
Competição, intimidação
O clichê de soldados que viraram contrabandistas se aplica a esse gênero, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um ladino.
Herói Popular
Treinamento de animais, sobrevivência
Rogues e rangers são muitas vezes heróis lendários, aqueles ladinos ou rangers durões que salvam o mundo apesar de sua aparência áspera.
Menino de rua
Hábil e furtivo
Situação comum entre ladrões, que indica que eles começaram cedo a carreira de ladrão.
Soldado
Competição, intimidação
Talvez esse guarda florestal ou ladino já tenha feito parte de um exército ou milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.
Criminoso
Enganação, Furtividade
Um cenário comum para ladrões, também pode ser usado por guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.
- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.
Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e ladinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é atingir pelo menos o nível 3 em ladino depois de atingir o nível 10 em ranger.
Especialistas
Descrição
Melhoria dos atributos de habilidade
Aumente um atributo de habilidade em 2 pontos ou dois atributos de habilidade em 1 ponto. Esta é uma boa maneira de melhorar a agilidade e a sabedoria ao mesmo tempo.
Alerta
Este talento evita que um personagem seja pego de surpresa e dá a ele um bônus de 5 em testes de Iniciativa.
Atletas
Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo que leva para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.
Especialista em Besta
Crucial para gêneros de longo alcance, isso elimina a desvantagem dos ataques corpo a corpo e dobra a duração dos Ferimentos Lacerantes.
Armas de empunhadura dupla
Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe 1 CA ao fazer isso.
Introdução aos Feitiços: Sacerdote
Dá ao ranger um suporte mais conveniente ou feitiços de cura, dando-lhe várias opções para escolher no livro de feitiços do clérigo.
Celular
A velocidade de movimento aumenta em 10, não será retardada por terrenos complexos ao usar a habilidade de corrida e não provocará oportunidades de ataque ativo em combate corpo a corpo.
Resistência
Aumente qualquer atributo de habilidade em um ponto e ganhe proficiência em testes de resistência para esse atributo de habilidade.
Sniper de feitiço
Para maior habilidade de lançamento de feitiços em combate corpo a corpo ou à distância, escolha entre vários feitiços que usam a Sabedoria ou Destreza do seu personagem como seu modificador de lançamento de feitiços.
- Assassin Rogues podem usar uma variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo do gênero.
Rogues em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar ou equipar quase tudo.
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