In "Baldur's Gate 3", la combinazione multiclasse è uno dei modi divertenti con cui i giocatori possono creare personaggi personalizzati unici. La combinazione di Ranger e Rogue è già estremamente popolare e diventa ancora più potente quando le due sottoclassi di Rogue e Assassin vengono combinate in un insieme mortale.
Entrambe le classi fanno affidamento sull'agilità come abilità principale e possiedono abilità chiave legate alla furtività, allo scasso e al disarmo delle trappole, che le rendono competenti in più ruoli di squadra. Il ranger ha abilità aggiuntive con le armi e incantesimi di supporto, mentre il ladro ha devastanti abilità corpo a corpo e insieme forniscono impressionanti capacità furtive.
Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: Larian Studios non produrrà alcun DLC o sequel per Baldur's Gate 3, ma le patch 8 verranno rilasciate nel 2025, che sarà includere l'aggiunta di più nuove sottoclassi. Ciò significa che ci sono nuove possibilità per i giocatori che stanno ancora godendo della costruzione creativa (e forse distruttiva) del personaggio. La destrezza è un'importante statistica delle abilità per ranger e ladri, ma anche la saggezza deve essere considerata quando si tratta di abilità degli incantesimi dei ranger e altri dettagli devono essere scelti per ciascuna classe, come background, talenti, armi ed equipaggiamento.
- Combina un cacciatore dedicato e un brutale assassino per diventare un esperto di sopravvivenza mortale e un mercenario esperto.
Il genere Elite Rogue Assassin eccelle nei danni fisici sia in mischia che a distanza, e un'altra somiglianza tra Ranger e Rogue è che sono ugualmente efficaci negli attacchi a distanza e in mischia. Il fatto che combattano a distanza ravvicinata o a lunga distanza dipende dallo stile specifico scelto dal giocatore, che include anche le sue abilità, abilità e scelte di equipaggiamento.
I talenti Furtività, Rapidità di mano e Agilità sono solo alcuni dei dettagli condivisi da Ladro e Esploratore, che li rendono scelte naturali per build multiclasse.
I Ranger padroneggiano alcuni incantesimi ausiliari disponibili per determinate razze, quindi alcune abilità di incantesimi limitati possono anche essere integrate in questo genere a seconda delle scelte fatte durante la creazione del personaggio.
- Concentrati sui danni fisici e sulla resistenza piuttosto che sulle abilità di lancio di incantesimi, ma non rinunciare del tutto agli incantesimi.
Sia i ranger che i ladri considerano l'agilità il loro attributo più importante. Questo sarebbe anche il modificatore per lanciare incantesimi se non fosse per il fatto che il ranger usa la Saggezza come attributo per lanciare incantesimi.
Elfo Oscuro
Perdere follower
Entrambe le sottorazze drow condividono le stesse abilità legate alla razza, come Scurovisione Superiore, Addestramento con le Armi degli Elfi Oscuri e Sangue Fatato, oltre a incantesimi utili come Fuoco Fatato e Oscurità. La differenza più grande qui sono le inclinazioni morali. I cultisti di Lolth sono devoti alle divinità ragno oscure dei drow, che sono spesso malvagie.
Zeldarin
Elfi
Elfo dei boschi
Gli Elfi Silvani sono una delle migliori scelte per questo set multiclasse, con la loro azione furtiva migliorata e una velocità di movimento più elevata, così come l'addestramento con le armi degli elfi, la visione oscura e il sangue degli elfi.
Mezzelfo
Elfo Oscuro Mezzelfo
Hai i vantaggi degli Elfi Oscuri e degli Umani, inclusa una migliore competenza in armi e armature e abilità della milizia. Questa opzione ha più opzioni per le armi e mantiene alcune abilità di incantatore degli elfi.
Elfo dei boschi Mezzelfo
Questa razza ha l'addestramento nelle armi e la milizia degli elfi, il che li rende più potenti in termini di selezione dell'equipaggiamento e ruolo di squadra.
Umano
Nessuno
I talenti della milizia derivano da questa selezione razziale. Gli esseri umani hanno anche una velocità di movimento e una capacità di carico più elevate rispetto alle altre razze.
Githyanki
Nessuno
I Githyanki sono una scelta eccellente sia per i ladri che per i ranger, con la loro velocità di movimento migliorata e gli incantesimi che possono portarli ovunque sul campo di battaglia come il salto potenziato e Mist Sneak. Il genio marziale li rende competenti nell'uso di armature medie, spade corte, spade lunghe e spadoni.
Mezzuomo
Lightfoot
Oltre alle condizioni passive di Coraggio e Fortuna Halfling, hai anche vantaggio sui controlli di Furtività.
Gnomo
Foresta
Questi gnomi sono più orientati ai ranger e hanno abilità uniche tra cui parlare con gli animali e una maggiore furtività.
Roccia profonda
Gli gnomi delle rocce profonde hanno potenziato la scurovisione e la mimetizzazione della pelle di pietra, che dà loro vantaggio nelle prove di Furtività.
- Combinare vita all'aria aperta, amore per gli animali e vita ai margini della società.
Outlander
Competizione, sopravvivenza
La scelta più ovvia per il Ranger, questo personaggio è cresciuto in un ambiente selvaggio e remoto e viaggia ancora spesso nella natura.
Bugiardo
Inganno, destrezza
Una versione di classe superiore del criminale, ma più carismatica e astuta piuttosto che violenta o intimidatoria.
Soldato
Concorrenza, intimidazione
Il cliché dei soldati trasformati in contrabbandieri si applica a questo genere, che combina la disciplina di un ranger con la pazienza di un ladro.
Eroe popolare
Addestramento di animali, sopravvivenza
Ladri e ranger sono spesso eroi leggendari, quel duro ladro o ranger che salva il mondo nonostante il loro aspetto rude.
Monello di strada
Abile e furtivo
Una situazione comune tra i ladri, che indica che hanno iniziato presto la loro carriera di furto.
Soldato
Concorrenza, intimidazione
Forse questo ranger o ladro un tempo faceva parte di un esercito o di una milizia locale, ed è lì che hanno imparato le loro abilità di sopravvivenza.
Criminale
Inganno, Furtività
Uno scenario comune per i ladri, può essere utilizzato anche con i ranger che lavorano in ambienti urbani.
- Il livello 12 significa che i giocatori possono scegliere sei talenti per i personaggi multiclasse.
I giocatori possono decidere come assegnare le loro opzioni multiclasse in vari modi. Ranger e ladri scelgono le loro sottoclassi al 3° livello, quindi assicurati di essere almeno di 3° livello in ogni classe. Una possibilità è raggiungere almeno il livello 3 in rogue dopo aver raggiunto il livello 10 in ranger.
Esperti
Descrizione
Miglioramento degli attributi di abilità
Aumenta un attributo di abilità di 2 punti o due attributi di abilità di 1 punto Questo è un buon modo per migliorare l'agilità e la saggezza allo stesso tempo.
Avviso
Questo talento impedisce a un personaggio di essere colto alla sprovvista e gli dà un bonus di 5 alle prove di Iniziativa.
Atleti
Aumenta l'Agilità o la Forza di 1, riduce il tempo necessario per riprendersi dalla posizione prona e aumenta la distanza di salto.
Esperto di balestra
Fondamentale per i generi a distanza, rimuove lo svantaggio degli attacchi in mischia e raddoppia la durata delle ferite da lacerazione.
Armi a doppia impugnatura
Usa due armi contemporaneamente, purché non siano armi pesanti, e ottieni 1 CA mentre lo fai.
Introduzione agli incantesimi: sacerdote
Fornisce al ranger un supporto più conveniente o incantesimi curativi fornendogli diverse opzioni tra cui scegliere dal libro degli incantesimi del chierico.
Cellulare
La velocità di movimento aumenta di 10, non verrà rallentata dal terreno complesso quando si utilizza l'abilità sprint e non provocherà opportunità di attacco attive nel combattimento corpo a corpo.
Resistenza
Aumenta qualsiasi attributo di abilità di un punto e ottieni competenza nei tiri salvezza per quell'attributo di abilità.
Cecchino magico
Per una maggiore capacità di lanciare incantesimi in mischia o a distanza, scegli tra diversi incantesimi che utilizzano la Saggezza o la Destrezza del tuo personaggio come modificatore di lancio degli incantesimi.
- Gli Assassin Rogue possono utilizzare una varietà di equipaggiamenti, dall'abbigliamento normale all'armatura media, a seconda del genere.
I ladri in Baldur's Gate 3 possono indossare solo abiti e utilizzare determinate armi, ma i ranger possono indossare o equipaggiare quasi tutto.
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