Ev > Haberler > Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin: Gölgeleri Ortaya Çıkarmak

Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin: Gölgeleri Ortaya Çıkarmak

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 11,2025

Elit Rogue Assassin Stil Rehberi: Gölgelerdeki Ölümcül Cinayet

Genel Bakış

  • Elit Rogue Assassin türü, fiziksel hasar ve dövüş çok yönlülüğü açısından öne çıkıyor.
  • Beceri, korucular ve düzenbazlar için çok önemlidir; Bilgelik, korucuların büyü yetenekleri için çok önemlidir.
  • Çevikliği, zekayı veya yapıyı geliştiren ırksal yetenekleri, geçmişleri ve ekipmanları seçin.

"Baldur's Gate 3"te çok sınıflı kombinasyon, oyuncuların benzersiz kişiselleştirilmiş karakterler yaratmasının eğlenceli yollarından biridir. Ranger ve Rogue kombinasyonu zaten son derece popüler ve Rogue ve Assassin'in iki alt sınıfı ölümcül bir bütün halinde birleştirildiğinde daha da güçlü hale geliyor.

Her iki sınıf da birincil yetenekleri olarak çevikliğe güveniyor ve gizlilik, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme ile ilgili temel becerilere sahip, bu da onları birden fazla takım rolünde yetkin kılıyor. Korucunun ek silah becerileri ve destek büyüleri bulunurken, düzenbazın yıkıcı yakın dövüş becerileri vardır ve bunlar birlikte etkileyici gizlilik yetenekleri sağlar.

24 Aralık 2024'te Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios, Baldur's Gate 3 için herhangi bir DLC veya devam oyunu üretmeyecek ancak 8. yama 2025'te yayınlanacak. birden fazla yeni alt sınıfın eklenmesini içerir. Bu, hâlâ yaratıcı (ve belki de yıkıcı) karakter oluşturmanın tadını çıkaran oyuncular için yeni olanakların olduğu anlamına geliyor. El becerisi, korucular ve düzenbazlar için önemli bir yetenek istatistiğidir, ancak korucu büyü yetenekleri söz konusu olduğunda bilgeliğin de dikkate alınması gerekir ve her sınıf için arka plan, beceriler, silahlar ve ekipman gibi diğer ayrıntıların seçilmesi gerekir.

Elit Rogue Assassin türünün ayrıntılı açıklaması

Her ortamda acımasız ve gizli hasar

- Ölümcül bir hayatta kalma uzmanı ve deneyimli bir paralı asker olmak için kendini adamış bir avcıyla acımasız bir katili birleştirin.

Elit Rogue Assassin türü, yakın dövüş veya menzilli formda fiziksel hasar konusunda üstündür ve Ranger ile Rogue arasındaki bir diğer benzerlik, menzilli ve yakın dövüş saldırılarında eşit derecede etkili olmalarıdır. Yakın mesafeden mi yoksa uzak mesafeden mi dövüşecekleri oyuncunun seçtiği spesifik stile bağlıdır; bu stil aynı zamanda becerilerini, yeteneklerini ve ekipman seçimlerini de içerir.

Gizlilik, El Çabukluğu ve Çeviklik becerileri Rogue ve Ranger'ın paylaştığı ayrıntılardan yalnızca birkaçıdır ve onları çok sınıflı yapılar için doğal seçimler haline getirir.

Korucular, belirli ırklar için mevcut olan bazı yardımcı büyülerde ustalaşır, dolayısıyla karakter oluşturma sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak bazı sınırlı büyü yetenekleri de bu türe entegre edilebilir.

Yetenek nitelikleri

Bir hırsızın çevikliği, bir korucunun bilgeliği

- Büyü yapma yetenekleri yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa odaklanın, ancak büyülerden tamamen vazgeçmeyin.

Hem korucular hem de düzenbazlar çevikliği en önemli nitelikleri olarak görürler. Korucunun büyü yapma özelliği olarak Bilgeliği kullanması olmasaydı, bu aynı zamanda büyü yapma değiştiricisi de olurdu.

  • Çeviklik: Her iki sınıf da El Çabukluğu için El Becerisine, gizlilikle ilgili becerilere ve silah yeterliliğine güvenir.
  • Bilgelik: Bilgelik kontrolleri için harikadır, eğer korucu aynı zamanda ikincil iyileştirmeyi veya lanetleri ortadan kaldırıyorsa, büyüleri doğru bir şekilde yapmak için yüksek düzeyde Bilgelik gerekecektir.
  • Fizik: Daha yüksek yapı daha fazla sağlık demektir. Bu bir dövüş mesleğidir, dolayısıyla öncelik ortadır.
  • Güç: Güç, türe göre bir yeteneğin daha az önemli olan nitelik özelliklerinden biridir. Bu karakter daha çok yakın dövüş DPS savaşçısına benzeseydi, derecelendirme birkaç puan artırılabilirdi.
  • Zeka: Gizli büyü yapma yeteneklerine bağlı olduğundan ne korucuların ne de düzenbazların pek işine yaramayan "eskimiş bir özellik".
  • Karizma: Korucular ve haydutlar genellikle gölgelerde veya vahşi doğada gizlendiğinden karizma da bu tür için daha az önemli bir özelliktir, ancak yaratıcı oyuncular bundan yararlanabilir.

Yarış

**Yarış** **Subrace** **Yetenekler**

Kara Elf

Takipçi Kaybet

Her iki drow alt ırkı da Greater Darkvision, Dark Elf Silah Eğitimi ve Fey Blood gibi ırkla ilgili aynı yeteneklerin yanı sıra Feyfire ve Darkness gibi kullanışlı büyüleri de paylaşır. Buradaki en büyük fark ahlaki eğilimlerdir. Lolth tarikatçıları, genellikle kötü olan drowun karanlık örümcek tanrıçalarına adanmıştır.

Zeldarin

Elfler

Orman Elfi

Orman Elfleri, geliştirilmiş gizlilikleri ve daha yüksek hareket hızlarının yanı sıra Elf Silah Eğitimi, Karanlık Görüş ve Elf Kanı ile bu çok sınıflı set için en iyi seçimlerden biridir.

Yarı Elf

Kara Elf Yarı-Elf

Daha iyi silah ve zırh yeterliliği ve milis yetenekleri de dahil olmak üzere Kara Elflerin ve İnsanların avantajlarına sahip olun. Bu seçenek daha fazla silah seçeneğine sahiptir ve bazı elf yazım yeteneklerini korur.

Orman Elfi Yarı-Elf

Bu ​​yarışta elf silah eğitimi ve milisleri var, bu da onları ekipman seçimi ve takım rolü açısından daha güçlü kılıyor.

İnsan

Yok

Milis becerileri bu ırksal seçilimden kaynaklanmaktadır. İnsanlar ayrıca diğer ırklara göre daha yüksek hareket hızına ve yük taşıma kapasitesine sahiptir.

Githyanki

Yok

Githyanki, gelişmiş hareket hızları ve gelişmiş atlama ve Mist Sneak gibi onları savaş alanında herhangi bir yere götürebilen büyüleriyle, hem haydut hem de korucu için mükemmel bir seçimdir. Dövüş dehası onları orta zırh, kısa kılıç, uzun kılıç ve büyük kılıçlarda uzman kılar.

Buçukluk

Hafif Ayak

Cesaret ve Buçukluk Şansının pasif koşullarına ek olarak, Gizlilik kontrollerinde de avantaja sahipsiniz.

Gnome

Orman

Bu cüceler daha çok korucu odaklıdır ve hayvanlarla konuşma ve gelişmiş gizlilik gibi benzersiz becerilere sahiptir.

Derin Kaya

Deeprock gnomeları gelişmiş karanlık görüş ve taş derisi kamuflajına sahiptir, bu da onlara Gizlilik kontrollerinde avantaj sağlar.

Arka Hikaye

Korucular ve hırsızlar arasındaki bağlantı

- Açık havada yaşamayı, hayvan sevgisini ve toplumun sınırlarında yaşamayı birleştiriyor.

**Arka plan** **Beceriler** **Açıklama**

Yabancı

Rekabet, hayatta kalma

Korucu için bariz seçim olan bu karakter, uzak, vahşi bir ortamda büyüdü ve hala vahşi doğada sık sık seyahat ediyor.

Yalancı

Aldatma, maharet

Suçlunun üst sınıf versiyonu, ancak şiddet içeren veya korkutucu olmaktan ziyade daha karizmatik ve kurnaz.

Asker

Rekabet, gözdağı

Askerlerin kaçakçıya dönüşmesi klişesi, bir korucunun disiplini ile bir haydutun sabrını birleştiren bu tür için geçerlidir.

Halk Kahramanı

Hayvanları eğitmek, hayatta kalma

Rogue'lar ve korucular genellikle efsanevi kahramanlardır; kaba görünümlerine rağmen dünyayı kurtaran zorlu haydut veya korucudur.

Sokak kestanesi

Becerikli ve sinsi

Hırsızlar arasında yaygın bir durum, bu onların hırsızlık kariyerine erken başladıklarını gösterir.

Asker

Rekabet, gözdağı

Belki de bu korucu ya da haydut bir zamanlar bir ordunun ya da yerel milislerin bir parçasıydı ve hayatta kalma becerilerini burada öğrendiler.

Suçlu

Aldatma, Gizlilik

Hırsızlar için yaygın bir senaryodur; kentsel ortamlarda çalışan korucular için de kullanılabilir.

Özellikler ve ilgili özellikler

Benzersiz türlerin ayrıntıları

- 12. Seviye, oyuncuların çok sınıflı karakterler için altı beceri seçebileceği anlamına gelir.

Oyuncular çoklu sınıf seçeneklerini çeşitli şekillerde nasıl tahsis edeceklerine karar verebilirler. Korucular ve haydutlar alt sınıflarını 3. seviyede seçerler, bu nedenle her sınıfta en az 3. seviyede olduğunuzdan emin olun. Bir olasılık, korucuda 10. seviyeye ulaştıktan sonra rogue'da en az 3. seviyeye ulaşmaktır.

Uzmanlar

Açıklama

Yetenek özelliği iyileştirmesi

Bir yetenek özelliğini 2 puan veya iki yetenek özelliğini 1 puan artırın. Bu, aynı anda hem çevikliği hem de bilgeliği geliştirmenin iyi bir yoludur.

Uyarı

Bu ​​özellik, bir karakterin düztaban olarak yakalanmasını önler ve Girişim kontrollerinde ona 5 bonus verir.

Sporcular

Çevikliği veya Gücü 1 birim artırır, yüzüstü pozisyondan toparlanma süresini kısaltır ve atlama mesafesini artırır.

Arbalet Uzmanı

Menzilli türler için çok önemli olan bu, yakın dövüş saldırılarının dezavantajını ortadan kaldırır ve Kesik Yaraların süresini iki katına çıkarır.

Çift Kullanımlı Silahlar

Ağır silah olmadıkları sürece iki silahı aynı anda kullanın ve bunu yaparken 1 AC kazanın.

Büyülere Giriş: Rahip

Rahip büyü kitabından seçim yapması için ona çeşitli seçenekler sunarak korucuya biraz daha kullanışlı destek veya iyileştirme büyüleri verir.

Mobil

Hareket hızı 10 artırılır, sürat yeteneği kullanılırken karmaşık arazi nedeniyle yavaşlamaz ve yakın dövüşte aktif saldırı fırsatlarını tetiklemez.

Sağlık

Herhangi bir yetenek niteliğini bir puan artırın ve bu yetenek niteliği için kurtarıcı atış yeterliliği kazanın.

Büyü Keskin Nişancı

Yakın dövüşte veya menzilli menzilde daha fazla büyü yapma yeteneği için, büyü yapma değiştiricisi olarak karakterinizin Bilgeliğini veya El Becerisini kullanan çeşitli büyüler arasından seçim yapın.

Ekipman önerileri

Çevikliği, bilgeliği veya yapıyı geliştiren herhangi bir ekipman

- Suikastçı Rogue'lar, türe bağlı olarak normal kıyafetlerden orta zırhlara kadar çeşitli ekipmanlar kullanabilir.

Baldur's Gate 3'teki haydutlar yalnızca kıyafet giyebilir ve belirli silahları kullanabilir, ancak korucular neredeyse her şeyi giyebilir veya donatabilir.

  • Karakter buçukluk veya cüce ise, El Becerisi Eldivenleri karakterin çevikliğini 2 puan artıracaktır.
  • Otonom KaskKarakterinize Bilgelik kurtarma atışlarında beceri kazandırır.
  • Karanlıkateş Kısa Yay , kullanıcıya ateş ve soğuğa dayanıklılık kazandırır ve uzun dinlenmede bir kez Haste kullanabilir.
  • Çeviklik AyakkabılarıBeceri kurtarıcı atışlara bir bonus ve Akrobasi becerisine bir bonus verin.
  • Elegance Kumaş Kullanıcının çevikliğini 2 artırır ve ona Cat's Grace yeteneğini kazandırır.