Местный Thunk, разработчик популярной игры Balatro, недавно поделился углубленным взглядом на путешествие по развитию игры в своем личном блоге. В удивительном откровении он признался, что не играл в каких -либо играх Roguelike во время разработки Балатро, за одним заметным исключением.
Начиная с декабря 2021 года, местный Thunk сделал преднамеренный выбор, чтобы не играть в игры Roguelike. Он объяснил, что его мотивация состояла не в том, чтобы создать лучшую игру, а сохранить радость изучения игрового дизайна как хобби. «Я хотел совершать ошибки, я хотел заново изобрести колесо, я не хотел одолжить проверенные дизайны в существующих играх»,-написал он, подчеркивая, что копирование устоявшихся дизайнов было бы отвлечено от его личного пользования развитием игры.
Однако спустя полтора года местный Танк разорвал свое правило, загрузив и сыграв Slay The Spire. Он был немедленно очарован, назвав ее «игрой», которая оставила на нем сильное впечатление. Первоначально он сыграл его, чтобы изучить входные данные контроллера для карточных игр, но в итоге он глубоко участвовал. Он выразил облегчение, чтобы избежать этого раньше, так как он опасался, что это могло повлиять на его дизайн слишком сильно.
Пост Local Thunk в блоге также дал захватывающую информацию о процессе разработки Балатро. Он рассказал, что рабочая папка игры была просто названа «Cardgame» и никогда не изменилась, и рабочее название было «Joker Poker» для большей части его развития. Он также поделился подробностями о сбрасываемых функциях, таких как версия, в которой обновления карт были единственным способом прогресса, отдельной валютой для переборок и функцией «Золотой печати» для воспроизводимого карт.
Забавный анекдот объяснил, как Балатро оказался с 150 джокерами. Это было результатом недопонимания со своим издателем, Playstack, который думал, что он упомянул 150 Jokers вместо предполагаемого 120. Local Thunk решил, что 150 был более высоким числом и добавил дополнительных Jokers.
Наконец, местный Танк поделился происхождением своего имени разработчика «Местный Thunk». Он проистекает из юмористического разговора со своим партнером о переменных именах в программировании, что привело к игривому комбинации «локального» ключевого слова языка программирования Lua и термина «Thunk».
Для тех, кто заинтересован в полной истории, блог Local Thunk предлагает множество информации о создании Балатро. IGN высоко оценил игру, присудил ей 9/10 и назвал ее «построенником колоды бесконечно удовлетворяющих пропорций», которые могут часами очаровывать игроков.
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
Дата и время выпуска Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Список уровней аниме Vanguards - Лучшие единицы для каждого GameMode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Каждая игра покемонов на Nintendo Switch в 2025 году
Feb 25,2025
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
Обновления Eterspire раскрывают возможности и обещают будущие улучшения
Jun 04,2023
NVIDIA RTX 5090 Утечка: слух подтвержден?
Mar 14,2025
Кармен Сандиго теперь доступна на iOS и Android
Feb 20,2025
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party