Dom > Aktualności > Odrodzenie Bethesdy napędzane sukcesem remastera Oblivion
Bethesda wywołała globalne szaleństwo niespodziewaną premierą odnowionego przez Virtuos The Elder Scrolls IV: Oblivion, zaprezentowanego podczas emocjonującego Elder Scrolls Direct. Remaster, który pojawił się bez zapowiedzi, przyciągnął setki tysięcy równoczesnych graczy, dając promyk nadziei w obliczu ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od trudnego debiutu Fallout 76 po letni odbiór nowego uniwersum sci-fi Starfield, studio zmagało się z wątpliwościami co do swojego charakterystycznego blasku. W obliczu ostrej konkurencji ze strony Baldur’s Gate 3 od Larian Studios i The Outer Worlds od Obsidian, fani zastanawiali się, czy Bethesda może odzyskać tron RPG. Choć The Elder Scrolls 6 i Fallout 5 pozostają odległe, ten powrót Oblivion sygnalizuje obiecującą zmianę — choć nie w sposób, jakiego wielu oczekiwało.
Bethesda kiedyś dominowała na scenie RPG. Wyciekłe dokumenty Microsoftu z FTC z 2020 roku pokazały, że Fallout 4 sprzedał się w 25 milionach egzemplarzy, z czego ponad 5 milionów w pierwszym tygodniu, według VGChartz. W 2023 roku Todd Howard ujawnił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, wsparty wieloma reedycjami. Starfield jednak pozostaje w tyle, z około trzema milionami sprzedanych egzemplarzy 18 miesięcy po premierze, mimo dostępu do Game Pass i mniejszego rynku bez PlayStation. Nawet oddana baza fanów wyraziła rozczarowanie dodatkiem Shattered Space.
Z The Elder Scrolls 6 i Fallout 5 odległymi o lata, Bethesda stoi przed dylematem: jak ponownie rozpalić pasję fanów? Odpowiedź tkwi w powrocie do chwalebnej przeszłości.
Plotki o remasterze Oblivion pojawiły się we wrześniu 2023 roku za sprawą wyciekłych dokumentów Microsoftu, które wymieniały niezapowiedziane projekty Bethesdy, w tym klasyk Tamriel z 2006 roku i kolejny remaster na horyzoncie. Szczegóły ujawniły się w styczniu 2025 roku, gdy były pracownik Virtuos podzielił się informacjami, polaryzując fanów niczym podział na Stormcloak i Imperial. Wczesne ujawnienie w zeszłym tygodniu przebiło oczekiwania, generując 6,4 miliona wyszukiwań Google dla „The Elder Scrolls IV: Oblivion”, co oznacza wzrost o 713% w ciągu tygodnia. Transmisja na żywo osiągnęła szczyt ponad 500 000 widzów, a popyt na remaster zawiesił strony takie jak CDKeys, spowalniając Fanatical i Green Man Gaming. Steam odnotował 125 000 równoczesnych graczy, zapewniając grze pozycję najlepiej sprzedającego się tytułu. Zapał fanów do Oblivion płonie równie mocno, co ikoniczne bramy gry.
Przesłanie jest jasne: odbuduj klasyki, a gracze przybędą. Remastery utrzymują zaangażowanie fanów podczas długich cykli rozwojowych, zapraszając ich z powrotem na mistyczne wyspy Tamriel lub postapokaliptyczne pustkowia Wschodniego Wybrzeża. Komercyjnie to sprytny ruch. Podczas gdy główny zespół Bethesdy tworzy nowe tytuły, partnerzy tacy jak Virtuos mogą szybciej dostarczać remastery, wykorzystując istniejącą publiczność. Te reedycje przyciągają zarówno nostalgicznych graczy, jak i nowych, chętnych do eksploracji Tamriel lub pustkowi Fallout.
Bethesda już wcześniej skutecznie sięgała do swojego katalogu. Podczas debiutu serialu Fallout na Prime Video, 75% zniżka na Fallout 4 i aktualizacja next-gen, zawierająca elementy inspirowane serialem, wywołała 7500% wzrost sprzedaży w Europie, mimo wieku gry.
Wyciekły plan Microsoftu sugerował remaster Fallout 3 zaplanowany na 2026 rok, zbiegający się z fokusem na New Vegas w drugim sezonie Fallout. Biorąc pod uwagę synergię serialu z estetyką Fallout 4, spekuluje się o potencjalnym remasterze New Vegas na finał sezonu. Niespodziewany drop Oblivion od Bethesdy dowodzi, że takie odważne ruchy są możliwe.
Wśród katalogu Bethesdy, The Elder Scrolls III: Morrowind jest głównym kandydatem do remake’u. Fani od dawna domagają się jego powrotu, niektórzy odtwarzają go za pomocą narzędzi Skyrim w projektach takich jak Skyblivion. Jednak unikalny projekt Morrowind — minimalna gra aktorska, narracja oparta na tekście, brak znaczników questów i toporna walka — stawia wyzwania. Modernizacja grozi utratą jego uroku, a zachowanie dziwactw może odstraszyć nowych graczy, co czyni to delikatnym balansem.
Kiedy studio definiuje gatunek, wyzwaniem jest zrównoważenie innowacji z lojalnością fanów. W przeciwieństwie do GTA Online od Rockstar, które utrzymuje graczy między premierami, epickie gry single-player Bethesdy, takie jak The Elder Scrolls i Fallout, opierają się na wciągających światach. Sukces remastera Oblivion pokazuje, że fani pragną powrotu do tych ikonicznych krain. Źle wykonany remaster, jak GTA Definitive Editions od Rockstar, grozi negatywnym odbiorem, ale staranne podejście Bethesdy do Oblivion dowodzi, że remastery mogą ponownie rozpalić pasję, torując drogę dla nowego blasku dziedzictwa RPG.
Każda gra Pokémon na Nintendo Switch w 2025
Feb 25,2025
Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone rozpoczął rok Raptor z niezliczoną liczbą nowych treści
Mar 16,2025
Lista poziomów Anime Vanguards - najlepsze jednostki dla każdego gier [aktualizacja 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Specyfikacje Wyciek: Plotka potwierdzona?
Mar 14,2025
15 stycznia nagle jest wielkim dniem dla Call of Duty: Black Ops 6 Fan zombie
Feb 20,2025
Data i godzina premiery Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Carmen Sandiego jest teraz dostępna na iOS i Androida
Feb 20,2025
Gdzie zamówić w przedsprzedaży Samsung Galaxy S25 i S25 Ultra
Mar 06,2025
Starseed ogłasza globalną rejestrację wstępną na Androida dla Asnia Trigger
Oct 03,2022
DoorDash
Styl życia / 59.30M
Aktualizacja: Apr 23,2025
Niramare Quest
Zwykły / 626.43M
Aktualizacja: Feb 21,2023
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Gamer Struggles
The Golden Boy
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Mother's Lesson : Mitsuko
Dictator – Rule the World
How To Raise A Happy Neet
Strobe