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贝塞斯达的复兴由《上古卷轴IV:湮没》重制版成功推动

作者:Kristen 更新日期:Jul 30,2025

贝塞斯达通过Virtuos重新打造的《上古卷轴IV:湮没》的意外发布,在一场激动人心的《上古卷轴》直播中揭开面纱,点燃了全球热潮。这款突袭上线的重制版吸引了数十万同时在线玩家,为贝塞斯达游戏工作室近期的挑战带来了一线希望。从《辐射76》的坎坷首秀到《星空》新科幻宇宙的平淡反响,这家工作室的标志性魅力曾受到质疑。面对Larian Studios的《博德之门3》和Obsidian的《外面的世界》的激烈竞争,粉丝们开始怀疑贝塞斯达能否重夺RPG王座。虽然《上古卷轴6》和《辐射5》仍遥遥无期,但这次湮没的复兴标志着一个充满希望的转变——尽管并非许多人预期的方式。

贝塞斯达曾主宰RPG领域。2020年泄露的微软FTC文件显示,《辐射4》销量达2500万份,首周超500万份(据VGChartz)。2023年,托德·霍华德透露《上古卷轴5:天际》销量突破6000万,得益于多次重新发布。然而,《星空》在发售18个月后仅售出约300万份,尽管有Game Pass支持且PlayStation市场较小,其表现仍令人失望,甚至其忠实粉丝也对《破碎空间》扩展包表达了不满。

随着《上古卷轴6》和《辐射5》尚需数年,贝塞斯达面临一个难题:如何重新点燃粉丝的热情?答案在于重温其辉煌的过去。

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2023年9月,泄露的微软文件首次提及《湮没》重制版,列出了贝塞斯达未公布的项目,包括这款2006年的泰姆瑞尔经典之作和另一个即将推出的重制版。2025年1月,一位前Virtuos员工分享的细节引发了类似风暴斗篷与帝国对立的粉丝争议。上周的提前揭晓打破了所有预期,“《上古卷轴IV:湮没》”的谷歌搜索量达到640万次,一周内激增713%。直播观看人数峰值超过50万,重制版需求导致CDKeys网站崩溃,Fanatical和Green Man Gaming也出现延迟。Steam报告12.5万同时在线玩家,游戏稳居畅销榜首。粉丝对《湮没》的热情如同游戏标志性的传送门般炽烈。

信息显而易见:重建经典,玩家将蜂拥而至。重制版在漫长的开发周期中保持粉丝参与度,邀请他们重返泰姆瑞尔的魔法岛屿或东海岸的废土世界。从商业角度看,这是一个明智之举。贝塞斯达核心团队专注于新作时,Virtuos等合作伙伴可更快交付重制版,利用现有受众。这些重新发行吸引了怀旧玩家和新玩家,共同探索泰姆瑞尔或《辐射》的废土。

贝塞斯达此前已成功挖掘其作品库。在《辐射》电视剧于Prime Video首播期间,《辐射4》以75%的折扣和次世代更新(融入电视剧元素)实现了欧洲销量激增7500%,尽管游戏已问世多年。

《湮没》重制版融合了怀旧与前瞻性光彩。图片来源:贝塞斯达 / Virtuos

微软泄露的路线图暗示《辐射3》重制版计划于2026年推出,与《辐射》第二季的新维加斯主题相呼应。鉴于电视剧与《辐射4》美学的协同效应,外界猜测可能会有《新维加斯》重制版在季终时推出。贝塞斯达的《湮没》突袭发布证明了这种大胆举措的可行性。

在贝塞斯达的作品库中,《上古卷轴III:晨风》是最适合重制的候选。粉丝长期以来呼吁其回归,有些人甚至用《天际》的工具重制它,如Skyblivion项目。然而,晨风独特的设计——极少的配音、文本驱动的叙事、无任务标记和笨拙的战斗——带来了挑战。现代化可能削弱其魅力,而保留其特性可能疏远新玩家,这是一场微妙的平衡。

哪个贝塞斯达RPG最值得下一个重制?

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当一家工作室定义了一个 жанр,挑战在于平衡创新与粉丝忠诚度。不同于Rockstar的《GTA Online》在发布间隙维持玩家群体,贝塞斯达的单人史诗如《上古卷轴》和《辐射》依赖沉浸式世界而蓬勃发展。《湮没》重制版的成功表明,粉丝渴望重返这些标志性领域。像Rockstar的《GTA终极版》那样执行不佳的重制版可能引发反弹,但贝塞斯达对《湮没》的精心打造证明,重制版可以重新点燃热情,为其RPG传奇再次闪耀铺平道路。