Rumah > Berita > Kebangkitan Bethesda Didorong oleh Kejayaan Remaster Oblivion

Kebangkitan Bethesda Didorong oleh Kejayaan Remaster Oblivion

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jul 30,2025

Bethesda mencetuskan kegilaan global dengan pelancaran mengejut The Elder Scrolls IV: Oblivion yang diolah semula oleh Virtuos, diumumkan semasa Elder Scrolls Direct yang mendebarkan. Remaster yang dilancarkan secara tiba-tiba ini menarik ratusan ribu pemain serentak, menawarkan harapan di tengah-tengah cabaran terkini Bethesda Game Studios. Dari mengharungi debut bermasalah Fallout 76 hingga sambutan suam-suam kuku terhadap alam sci-fi baru Starfield, studio ini menghadapi keraguan tentang kilauan khasnya. Dengan persaingan sengit daripada Baldur’s Gate 3 oleh Larian Studios dan The Outer Worlds oleh Obsidian, peminat mempersoalkan sama ada Bethesda mampu menuntut semula takhta RPGnya. Walaupun The Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 masih jauh, kebangkitan Oblivion ini menandakan perubahan yang menjanjikan—walau bukan seperti yang ramai jangkakan.

Bethesda pernah menguasai landskap RPG. Dokumen Microsoft FTC yang bocor dari tahun 2020 menunjukkan Fallout 4 terjual 25 juta unit, dengan lebih 5 juta dalam minggu pertama, menurut VGChartz. Pada 2023, Todd Howard mendedahkan Skyrim melepasi 60 juta jualan, disokong oleh pelbagai keluaran semula. Starfield, bagaimanapun, ketinggalan dengan kira-kira tiga juta unit terjual 18 bulan selepas pelancaran, walaupun tersedia di Game Pass dan pasaran tanpa PlayStation yang lebih kecil. Malah peminat setianya meluahkan kekecewaan dengan pengembangan Shattered Space.

Dengan The Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 yang masih bertahun-tahun jauhnya, Bethesda berdepan dilema: bagaimana untuk menyemarakkan semula semangat peminatnya? Jawapannya terletak pada mengunjungi semula masa lalu yang termasyhur.

Main

Desas-desus tentang remaster Oblivion muncul pada September 2023 melalui dokumen Microsoft yang bocor, yang menyenaraikan projek Bethesda yang belum diumumkan, termasuk klasik Tamriel 2006 ini dan satu lagi remaster yang akan datang. Butiran timbul pada Januari 2025 apabila bekas pekerja Virtuos berkongsi pandangan, mempolarisasi peminat seperti perpecahan Stormcloak-Imperial. Pendedahan awal minggu lepas memecahkan jangkaan, mendorong 6.4 juta carian Google untuk “The Elder Scrolls IV: Oblivion,” lonjakan 713% dalam seminggu. Siaran langsung mencapai puncak lebih 500,000 penonton, dan permintaan remaster ini menyebabkan laman seperti CDKeys ranap manakala Fanatical dan Green Man Gaming perlahan. Steam melaporkan 125,000 pemain serentak, memastikan permainan ini berada di tempat #1 terlaris. Semangat peminat terhadap Oblivion membara seperti pintu ikonik permainan ini.

Mesejnya jelas: bina semula klasik, dan pemain akan berduyun-duyun. Remaster mengekalkan keterlibatan peminat semasa kitaran pembangunan yang panjang, mengundang mereka kembali ke pulau mistik Tamriel atau tanah terbiar pasca-apokaliptik Pantai Timur. Dari segi komersial, ini adalah langkah bijak. Sementara pasukan teras Bethesda membangunkan tajuk baru, rakan seperti Virtuos boleh menyampaikan remaster dengan lebih cepat, memanfaatkan khalayak sedia ada. Keluaran semula ini memikat pemain nostalgia dan pendatang baru yang ingin meneroka Tamriel atau tanah terbiar Fallout.

Bethesda pernah berjaya memanfaatkan katalognya sebelum ini. Semasa debut siri TV Fallout di Prime Video, diskaun 75% Fallout 4 dan kemas kini generasi seterusnya, yang menggabungkan elemen inspirasi siri, mendorong lonjakan jualan 7,500% di Eropah walaupun usianya.

Oblivion Remastered menggabungkan nostalgia dengan kilauan yang berpandangan ke hadapan. Kredit imej: Bethesda / Virtuos

Peta jalan Microsoft yang bocor mengisyaratkan remaster Fallout 3 yang dijadualkan untuk 2026, selari dengan fokus New Vegas Musim 2 Fallout. Memandangkan sinergi siri ini dengan estetik Fallout 4, spekulasi timbul tentang kemungkinan remaster New Vegas yang disasarkan untuk final musim. Pelancaran mengejut Oblivion oleh Bethesda membuktikan langkah berani sedemikian adalah mungkin.

Dalam katalog Bethesda, The Elder Scrolls III: Morrowind menjadi calon utama untuk dibuat semula. Peminat telah lama memperjuangkan kembalinya, dengan sesetengah mencipta semula menggunakan alat Skyrim dalam projek seperti Skyblivion. Namun, reka bentuk unik Morrowind—lakonan suara minimum, penceritaan berasaskan teks, tiada penanda pencarian, dan pertempuran yang kekok—menimbulkan cabaran. Memodenkannya berisiko mencairkan daya tarikannya, manakala mengekalkan keunikan boleh mengasingkan pemain baru, menjadikannya satu keseimbangan yang halus.

RPG Bethesda mana yang layak diremaster seterusnya?

JawabLihat Keputusan

Apabila sebuah studio mentakrifkan genre, cabarannya adalah mengimbangi inovasi dengan kesetiaan peminat. Tidak seperti GTA Online oleh Rockstar, yang mengekalkan pemain antara keluaran, epik pemain tunggal Bethesda seperti The Elder Scrolls dan Fallout berkembang dengan dunia yang imersif. Kejayaan remaster Oblivion menunjukkan peminat mendambakan kembalinya ke alam ikonik ini. Remaster yang dilaksanakan dengan buruk, seperti GTA Definitive Editions oleh Rockstar, berisiko menerima kritikan, tetapi ketelitian Bethesda dengan Oblivion membuktikan remaster boleh menyemarakkan semula semangat, membuka jalan untuk warisan RPGnya bersinar semula.