Dom > Aktualności > Śmiertelnicy, OG God of War jest w Marvel Snap

Śmiertelnicy, OG God of War jest w Marvel Snap

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 23,2025

Ares, Bóg Wojny, schodzi na śmiertelne królestwo Marvela Snap, kwestionując ustaloną meta. Jego włączenie do mało prawdopodobnego listy Normana Osborn Avengers rodzi pytania dotyczące jego lojalności. Jednak lojalność Aresa nie leży nie na żadnej konkretnej frakcji, ale samą wojnę, odzwierciedlającą konsystencję tematyczną swojej karty. Jego preferencje dotyczące potężnych kart i pogardy dla słabszych przeciwników kształtują jego strategiczną aplikację w grze.

Ares and SentryObraz: engame.com

Synergie strategiczne:

W przeciwieństwie do kart z łatwo widocznymi synergami, ARES wymaga unikalnego podejścia do budowania pokładu. Jego wysokie koszty i moc wyjściowa wymagają strategii koncentrowanej wokół dużych kart. Karty takie jak Grandmaster i Odin, z ich efektami na odniesieniu, oferują przebiegłe możliwości. Podczas gdy karta z 4-energii, 12 mocy jest przyzwoita, 6-energia, 21 zasilania jest znacznie bardziej pożądana. Powtarzanie jego zdolności jest kluczem do maksymalizacji jego skuteczności poza talii skoncentrowanych na Surtur.

Grandmaster and OdinObraz: engame.com

Wskazane są środki ochronne, biorąc pod uwagę podatność Aresa na karty takie jak Shang-Chi i Shadow King. Karty takie jak Cosmo lub Armor oferują cenne osłony.

Armor and CosmoObraz: engame.com

Ograniczenia Aresa:

Pomimo jego potencjału Ares nie jest zmieniającym grę. Brak łatwo dostępnego 4-energii, 12-energii równoważnego w puli kart, w połączeniu z wzrostem talii kontrolnych, stanowi wyzwania. Poleganie wyłącznie na władzy jest ryzykowne, wymagające wyższego zakładu niż zwykle możliwe. Pokaleje przewyższanie ustalonego archetypu Surtur ma kluczowe znaczenie dla żywotności konkurencyjnej. 10-mocy archetyp Surtur oferuje obecnie mierny wskaźnik wygranych (około 51,5% na poziomie nieskończoności).

Surtur DeckObraz: engame.com

Pojedynki z talii Mill podkreślają potencjał Aresa, przekształcając go w przytłaczającą siłę, gdy przeciwnik nie ma zasobów karty. Jednak karty takie jak śmierć oferują najwyższą wartość pod względem mocy i kosztów.

Mill AresObraz: engame.com

Ogólna ocena:

Wysokie ryzyko i nagradzanie natury Ares sprawiają, że jest hazardem. Jego skuteczność zależy mocno na budowie pokładu i korzystnych pojedynkach. Karty oferujące manipulację energią lub szeroko rozpowszechniona moc zwiększa jego możliwości. Nieprzewidywalny charakter jego rozmieszczenia często powoduje scenariusz do monety.

Combo GalactusObraz: engame.com

Wniosek:

Ares jest prawdopodobnie najsłabszą kartą sezonu. Jego przeciwstawność i obecna meta czynią go mniej atrakcyjnym wyborem w porównaniu z kartami, które umożliwiają oszukiwanie energii lub powszechne wytwarzanie energii. Jego konsekwentny sukces wymaga skrupulatnej budowy pokładu, co czyni go wysokim ryzykiem, wysokim nagrodą, którą wielu graczy może rozważyć pominięcie.