戰爭之神戰神(Ares)降落在漫威的凡人境內,挑戰了既定的元。他納入諾曼·奧斯本(Norman Osborn)不太可能的複仇者名單引發了有關他的忠誠的疑問。但是,阿雷斯的忠誠度不是任何特定的派係,而是戰爭本身,反映了他的卡的主題一致性。他偏愛強大的卡片,而不屑於弱勢對手,這塑造了他在遊戲中的戰略應用。
圖像:ensigame.com
戰略協同效應:
與具有明顯協同作用的卡片不同,Ares需要一種獨特的甲板建造方法。他的高成本和功率輸出需要以大型卡為中心的策略。諸如Grandmaster和Odin之類的紙牌具有遠景效果,提供了狡猾的可能性。雖然一張4能量的12驅動卡是不錯的,但6能量的21驅動卡顯然更可取。重複他的能力是最大程度地發揮以Surtur為中心的甲板的關鍵。
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考慮到Ares易受諸如Shang-Chi和Shadow King等卡片的脆弱性,建議采取保護措施。諸如Cosmo或Armour之類的卡片可提供有價值的屏蔽。
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Ares的限製:
盡管有潛力,但Ares並不是改變遊戲規則的人。缺乏在卡池中容易獲得的4能量,12驅動器等效的,再加上控製甲板的興起,帶來了挑戰。僅依賴權力是有風險的,要求比通常可行的賭注更高。勝過已建立的Surtur原型對於競爭性生存能力至關重要。 Surtur 10-Power原型目前具有平庸的獲勝率(無限級別約為51.5%)。
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與磨坊甲板的對決突出了Ares的潛力,當對手缺乏卡片資源時,將他變成了壓倒性的力量。但是,像死亡這樣的卡在權力和成本方麵具有較高的價值。
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總體評估:
Ares的高風險和回報使他成為賭博。他的有效性大大取決於甲板的建設和有利的對決。提供能量操縱或廣泛動力的卡片使他的能力掩蓋了他的能力。他部署的不可預測的本質通常會導致硬幣彈性場景。
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結論:
Ares可以說是本賽季最弱的卡片。與使能量作弊或廣泛發電的卡相比,他的反對和當前的元數據使他成為一個吸引人的選擇。他一貫的成功需要精心構造的甲板建設,使他成為許多玩家可能會跳過的高風險,高回報的卡片。
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