战争之神战神(Ares)降落在漫威的凡人境内,挑战了既定的元。他纳入诺曼·奥斯本(Norman Osborn)不太可能的复仇者名单引发了有关他的忠诚的疑问。但是,阿雷斯的忠诚度不是任何特定的派系,而是战争本身,反映了他的卡的主题一致性。他偏爱强大的卡片,而不屑于弱势对手,这塑造了他在游戏中的战略应用。
图像:ensigame.com
战略协同效应:
与具有明显协同作用的卡片不同,Ares需要一种独特的甲板建造方法。他的高成本和功率输出需要以大型卡为中心的策略。诸如Grandmaster和Odin之类的纸牌具有远景效果,提供了狡猾的可能性。虽然一张4能量的12驱动卡是不错的,但6能量的21驱动卡显然更可取。重复他的能力是最大程度地发挥以Surtur为中心的甲板的关键。
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考虑到Ares易受诸如Shang-Chi和Shadow King等卡片的脆弱性,建议采取保护措施。诸如Cosmo或Armour之类的卡片可提供有价值的屏蔽。
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Ares的限制:
尽管有潜力,但Ares并不是改变游戏规则的人。缺乏在卡池中容易获得的4能量,12驱动器等效的,再加上控制甲板的兴起,带来了挑战。仅依赖权力是有风险的,要求比通常可行的赌注更高。胜过已建立的Surtur原型对于竞争性生存能力至关重要。 Surtur 10-Power原型目前具有平庸的获胜率(无限级别约为51.5%)。
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与磨坊甲板的对决突出了Ares的潜力,当对手缺乏卡片资源时,将他变成了压倒性的力量。但是,像死亡这样的卡在权力和成本方面具有较高的价值。
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总体评估:
Ares的高风险和回报使他成为赌博。他的有效性大大取决于甲板的建设和有利的对决。提供能量操纵或广泛动力的卡片使他的能力掩盖了他的能力。他部署的不可预测的本质通常会导致硬币弹性场景。
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结论:
Ares可以说是本赛季最弱的卡片。与使能量作弊或广泛发电的卡相比,他的反对和当前的元数据使他成为一个吸引人的选择。他一贯的成功需要精心构造的甲板建设,使他成为许多玩家可能会跳过的高风险,高回报的卡片。
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