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人間、戦争の神はマーベルスナップにあります

著者:Kristen アップデート:Feb 23,2025

戦争の神であるアレスは、マーベルスナップの致命的な領域に降りて、確立されたメタに挑戦します。ノーマン・オズボーンのありそうもないアベンジャーズの名簿に彼が含めることは、彼の忠誠について疑問を投げかけています。しかし、アレスの忠誠心は特定の派ionではなく、戦争自体にあり、カードのテーマの一貫性を反映しています。強力なカードに対する彼の好みと弱い敵に対する軽daは、ゲーム内での彼の戦略的アプリケーションを形作ります。

Ares and Sentry画像:Ensigame.com

戦略的相乗効果:

容易に見かけの相乗効果を持つカードとは異なり、アレスはユニークなデッキ構築アプローチを要求します。彼の高いコストと出力は、大きなカードを中心とした戦略を必要とします。 GrandmasterやOdinのようなカードは、露出している効果をもたらし、unningな可能性を提供します。 4エネルギーの12枚のカードはまともですが、6エネルギーの21枚のカードはかなり望ましいものです。彼の能力を繰り返すことは、スルター中心のデッキを超えて彼の有効性を最大化するための鍵です。

Grandmaster and Odin画像:Ensigame.com

Shang-chiやShadow Kingなどのカードに対するAresの脆弱性を考えると、保護対策が推奨されます。 CosmoやArmorのようなカードは、貴重なシールドを提供します。

Armor and Cosmo画像:Ensigame.com

アレスの制限:

彼の可能性にもかかわらず、アレスはゲームチェンジャーではありません。カードプールで容易に入手可能な4エネルギー、12電力相当の不足は、コントロールデッキの上昇と相まって、課題を提示します。権力のみに依存することは危険であり、通常は実現可能よりも高い賭けを要求します。確立されたSurtur Archetypeを上回ることは、競争の実行可能性に不可欠です。 Surtur 10-Powerアーキタイプは現在、平凡な勝利率を誇っています(インフィニティレベルで約51.5%)。

Surtur Deck画像:Ensigame.com

ミルデッキに対する対戦は、アレスの可能性を強調し、相手がカードリソースを欠いているときに彼を圧倒的な力に変えます。ただし、死のようなカードは、電力とコストの面で優れた価値を提供します。

Mill Ares画像:Ensigame.com

全体的な評価:

アレスの高いリスクと報酬の性質は、彼をギャンブルにします。彼の有効性は、デッキの建設と好意的な対戦に大きく依存しています。エネルギー操作または広範なパワーブーストを提供するカードは、彼の能力を覆い隠します。彼の展開の予測不可能な性質は、多くの場合、コインフリップシナリオになります。

Combo Galactus画像:Ensigame.com

結論:

アレスは間違いなくシーズンの最も弱いカードです。彼のカウンター性と現在のメタにより、エネルギーの不正行為や広範な発電を可能にするカードと比較して、彼は魅力的ではない選択になります。彼の一貫した成功には、細心のデッキ構造が必要であり、多くのプレイヤーがスキップを検討するかもしれない高リスクの高い報酬カードになります。