Dom > Aktualności > Major Pokémon TCG Shakeup jako kieszonkowe deweloperzy starają się poprawić handel
Funkcja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona w zeszłym tygodniu, spotkała się z znaczącym luzem graczy, co skłoniło programistów Creatures Inc. do rozwiązania problemów. W oświadczeniu na temat X/Twittera Creatures Inc. potwierdziła negatywną opinię, wyjaśniając, że restrykcyjna mechanika handlowa miała na celu ograniczenie nadużycia konta i aktywności botów. Przyznali jednak, że ograniczenia przypadkowo utrudniają swobodną przyjemność z tej funkcji.
Deweloper zobowiązał się do złagodzenia problemów, wprowadzając tokeny handlowe jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Ta obietnica została jednak już złamana, ponieważ wydarzenie EX z Cresselia z 3 lutego w szczególności brakuje tokenów handlowych.
System handlu, już skrytykowany za nieodłączną mechanikę płatności, ograniczając otwory paczki i cudowne wybieranie, dodatkowo ogranicza handel poprzez wprowadzenie tokenów handlowych. Gracze mocno skrytykowali wysokie koszty nabycia tych tokenów, wymagające usunięcia pięciu kart o tej samej rzadkości, aby wymienić jedną.
52 obrazy
Creatures Inc. wyjaśnił, że ograniczenia zostały zaprojektowane w celu zapobiegania wyzysku, mającym na celu sprawiedliwe środowisko. Mimo to uznają obecne ograniczenia negatywnie wpływają na doświadczenie gracza i aktywnie badają ulepszenia. Planowane są przyszłe metody akwizycji tokenów handlowych, w tym rozkłady zdarzeń.
Oświadczenie pozostaje niejasne w odniesieniu do konkretnych zmian i ich harmonogramu. Niepewność otacza również potencjalne zwroty lub rekompensatę dla graczy, którzy handlowali za pomocą obecnego, mocno krytykowanego systemu.
Ograniczona dostępność tokenów handlowych dodatkowo podsyca obawy dotyczące monetyzacji. Tylko 200 zostało oferowanych jako nagrody Premium Battle Pass (subskrypcja 9,99 USD) 1 lutego, wystarczająca do handlu pojedynczą kartą 3-diamond. Brak tokenów handlowych w wydarzeniu Cresselia EX bezpośrednio jest sprzeczne z ostatnią obietnicą dewelopera.
Krytyka gracza wskazuje na system handlu jako mechanizm generowania przychodów, szczególnie biorąc pod uwagę szacowane przychody w wysokości 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu (przed handlem). Niemożność handlu 2-gwiazdkowymi lub wyższymi kartami rzadkości wzmacnia to podejrzenie, ponieważ łatwo handel brakującymi kartami zmniejszyłaby potrzebę zakupów w aplikacji. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.
Gracze wyrazili silną dezaprobatę, oznaczając mechanikę jako „drapieżną”, „chciwy” i „monumentalną porażkę”.
Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone rozpoczął rok Raptor z niezliczoną liczbą nowych treści
Mar 16,2025
Data i godzina premiery Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Każda gra Pokémon na Nintendo Switch w 2025
Feb 25,2025
Lista poziomów Anime Vanguards - najlepsze jednostki dla każdego gier [aktualizacja 3.0]
Feb 27,2025
Starseed ogłasza globalną rejestrację wstępną na Androida dla Asnia Trigger
Oct 03,2022
NVIDIA RTX 5090 Specyfikacje Wyciek: Plotka potwierdzona?
Mar 14,2025
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Carmen Sandiego jest teraz dostępna na iOS i Androida
Feb 20,2025
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
DoorDash
Styl życia / 59.30M
Aktualizacja: Apr 23,2025
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Niramare Quest
Zwykły / 626.43M
Aktualizacja: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party