Dom > Aktualności > Major Pokémon TCG Shakeup jako kieszonkowe deweloperzy starają się poprawić handel

Major Pokémon TCG Shakeup jako kieszonkowe deweloperzy starają się poprawić handel

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 19,2025

Funkcja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona w zeszłym tygodniu, spotkała się z znaczącym luzem graczy, co skłoniło programistów Creatures Inc. do rozwiązania problemów. W oświadczeniu na temat X/Twittera Creatures Inc. potwierdziła negatywną opinię, wyjaśniając, że restrykcyjna mechanika handlowa miała na celu ograniczenie nadużycia konta i aktywności botów. Przyznali jednak, że ograniczenia przypadkowo utrudniają swobodną przyjemność z tej funkcji.

Deweloper zobowiązał się do złagodzenia problemów, wprowadzając tokeny handlowe jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Ta obietnica została jednak już złamana, ponieważ wydarzenie EX z Cresselia z 3 lutego w szczególności brakuje tokenów handlowych.

System handlu, już skrytykowany za nieodłączną mechanikę płatności, ograniczając otwory paczki i cudowne wybieranie, dodatkowo ogranicza handel poprzez wprowadzenie tokenów handlowych. Gracze mocno skrytykowali wysokie koszty nabycia tych tokenów, wymagające usunięcia pięciu kart o tej samej rzadkości, aby wymienić jedną.

każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Creatures Inc. wyjaśnił, że ograniczenia zostały zaprojektowane w celu zapobiegania wyzysku, mającym na celu sprawiedliwe środowisko. Mimo to uznają obecne ograniczenia negatywnie wpływają na doświadczenie gracza i aktywnie badają ulepszenia. Planowane są przyszłe metody akwizycji tokenów handlowych, w tym rozkłady zdarzeń.

Oświadczenie pozostaje niejasne w odniesieniu do konkretnych zmian i ich harmonogramu. Niepewność otacza również potencjalne zwroty lub rekompensatę dla graczy, którzy handlowali za pomocą obecnego, mocno krytykowanego systemu.

Ograniczona dostępność tokenów handlowych dodatkowo podsyca obawy dotyczące monetyzacji. Tylko 200 zostało oferowanych jako nagrody Premium Battle Pass (subskrypcja 9,99 USD) 1 lutego, wystarczająca do handlu pojedynczą kartą 3-diamond. Brak tokenów handlowych w wydarzeniu Cresselia EX bezpośrednio jest sprzeczne z ostatnią obietnicą dewelopera.

Krytyka gracza wskazuje na system handlu jako mechanizm generowania przychodów, szczególnie biorąc pod uwagę szacowane przychody w wysokości 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu (przed handlem). Niemożność handlu 2-gwiazdkowymi lub wyższymi kartami rzadkości wzmacnia to podejrzenie, ponieważ łatwo handel brakującymi kartami zmniejszyłaby potrzebę zakupów w aplikacji. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

Gracze wyrazili silną dezaprobatę, oznaczając mechanikę jako „drapieżną”, „chciwy” i „monumentalną porażkę”.