上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能麵臨著重要的球員反彈,促使開發者Creatures Inc.解決問題。在X/Twitter的一份聲明中,Creatures Inc.承認了負麵的反饋,並解釋說,限製性交易機製旨在遏製帳戶濫用和機器人活動。但是,他們承認這些限製無意間阻礙了該功能的隨意享受。
開發商承諾通過將貿易代幣作為未來事件的獎勵來減輕問題。然而,由於2月3日的Cresselia ex Drop Event尤其缺乏貿易代幣,因此這一承諾已經被打破。
該交易係統已經批評了其固有的付費機製限製了包裝和奇跡的挑選,因此通過引入貿易代幣進一步限製了交易。玩家嚴重批評了獲取這些代幣的高昂成本,要求刪除五張相同稀有的卡以交易一張。
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Creatures Inc.澄清說,限製旨在防止剝削,旨在實現公平的環境。盡管如此,他們還是認識到當前的局限性會對玩家的經驗產生負麵影響,並正在積極探索改進。計劃將計劃使用未來的貿易代幣方法,包括事件分布。
關於特定更改及其時間表仍然含糊不清。不確定性還圍繞著使用當前批評的係統進行交易的玩家的潛在退款或賠償。
貿易代幣的有限可用性進一步燃料對貨幣化的關注。 2月1日,隻有200張作為高級戰鬥通行證獎勵(每月9.99美元的訂閱)提供,足以交易一張三台鑽石卡。 Cresselia Ex活動中缺少貿易令牌直接與開發商最近的承諾相矛盾。
玩家的批評將交易係統指出是一種產生收入的機製,特別是考慮到該遊戲在第一個月(交易之前)的收入估計2億美元的收入。無法交易2星級或更高的稀有卡會加劇這種懷疑,因為很容易交易丟失的卡將減少對應用內購買的需求。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
玩家表示強烈反對,將機械師標記為“掠奪性”,“貪婪”和“巨大的失敗”。
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