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Major Pokémon TCG Shakeup A medida que los desarrolladores de bolsillo buscan mejorar el comercio

Autor:Kristen Actualizar:Feb 19,2025

La función comercial de Pokémon TCG Pocket, lanzada la semana pasada, se ha enfrentado a una reacción violenta de los jugadores, lo que ha llevado a Developer Creures Inc. a abordar las preocupaciones. En una declaración sobre X/Twitter, Creures Inc. reconoció la retroalimentación negativa, explicando que la mecánica comercial restrictiva tenía la intención de frenar el abuso de la cuenta y la actividad del bot. Sin embargo, admitieron que estas restricciones inadvertidamente obstaculizan el disfrute casual de la función.

El desarrollador se comprometió a aliviar los problemas al introducir tokens comerciales como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, esta promesa ya se ha roto, ya que el evento ex Drop Cresselia del 3 de febrero carece de tokens comerciales.

El sistema de negociación, ya criticado por su inherente mecánica de pago a juego que limitan las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, restringe aún más el comercio a través de la introducción de tokens comerciales. Los jugadores han criticado mucho el alto costo de adquirir estos tokens, lo que requiere la eliminación de cinco cartas de la misma rareza para cambiar una.

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Criures Inc. aclaró que las restricciones fueron diseñadas para evitar la explotación, con el objetivo de un entorno justo. A pesar de esto, reconocen que las limitaciones actuales afectan negativamente la experiencia del jugador y están explorando activamente mejoras. Se planifican los métodos de adquisición futuros para los tokens comerciales, incluidas las distribuciones de eventos.

La declaración sigue siendo vaga con respecto a los cambios específicos y su línea de tiempo. La incertidumbre también rodea reembolsos potenciales o compensación para los jugadores que intercambiaron utilizando el sistema actual y muy criticado.

La disponibilidad limitada de tokens comerciales alimenta aún más las preocupaciones sobre la monetización. Solo 200 se ofrecieron como recompensas de Premium Battle Pass (una suscripción mensual de $ 9.99) el 1 de febrero, suficiente para comerciar una sola tarjeta de 3 diamantes. La ausencia de tokens comerciales en el evento Cresselia ex contradice directamente la reciente promesa del desarrollador.

La crítica de los jugadores apunta al sistema comercial como un mecanismo de generación de ingresos, particularmente considerando los ingresos estimados del juego de $ 200 millones en su primer mes (antes del comercio). La incapacidad de negociar tarjetas de rareza de 2 o más alto refuerza esta sospecha, ya que operar fácilmente por las tarjetas faltantes reduciría la necesidad de compras en la aplicación. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.

Los jugadores han expresado una fuerte desaprobación, etiquetando al mecánico como "depredador", "codicioso" y una "falla monumental".