Lar > Notícias > Major Pokémon TCG Shakeup, pois os desenvolvedores de bolso procuram aprimorar o comércio
O recurso comercial do Pokémon TCG Pocket, lançado na semana passada, enfrentou uma reação significativa do jogador, levando o desenvolvedor Creaturas Inc. a abordar as preocupações. Em uma declaração no X/Twitter, a Creaturas Inc. reconheceu o feedback negativo, explicando que a mecânica de negociação restritiva pretendia conter o abuso de contas e a atividade de bot. No entanto, eles admitiram essas restrições inadvertidamente impedir o prazer casual do recurso.
O desenvolvedor prometeu aliviar questões, introduzindo tokens comerciais como recompensas em eventos futuros. Essa promessa, no entanto, já foi quebrada, pois o evento de Cresselia Ex Drop em 3 de fevereiro não tem tokens comerciais.
O sistema comercial, já criticado por sua mecânica de pagamento inerente à mecânica limitando as aberturas de pacotes e a escolha da maravilha, restringe ainda mais a negociação através da introdução de tokens comerciais. Os jogadores criticaram fortemente o alto custo de adquirir esses tokens, exigindo a exclusão de cinco cartas da mesma raridade para negociar uma.
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A Creatures Inc. esclareceu que as restrições foram projetadas para evitar a exploração, visando um ambiente justo. Apesar disso, eles reconhecem as limitações atuais afetam negativamente a experiência do jogador e estão explorando ativamente as melhorias. Futuros métodos de aquisição para tokens comerciais, incluindo distribuições de eventos, estão planejados.
A afirmação permanece vaga em relação a mudanças específicas e sua linha do tempo. A incerteza também envolve potenciais reembolsos ou compensação para jogadores que negociaram usando o sistema atual e fortemente criticado.
A disponibilidade limitada de tokens comerciais alimenta ainda mais preocupações sobre monetização. Apenas 200 foram oferecidos como recompensas premium de Battle Pass (uma assinatura mensal de US $ 9,99) em 1º de fevereiro, suficiente para negociar um único cartão de 3 diamantes. A ausência de tokens comerciais no evento ex contradiz diretamente a promessa recente do desenvolvedor.
A crítica dos jogadores aponta para o sistema comercial como um mecanismo de geração de receita, principalmente considerando a receita estimada em US $ 200 milhões do jogo em seu primeiro mês (antes da negociação). A incapacidade de negociar cartões de raridade de duas estrelas ou superiores reforça essa suspeita, pois a negociação prontamente por falta de cartas reduziria a necessidade de compras no aplicativo. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
Os jogadores expressaram forte desaprovação, rotulando o mecânico como "predatório", "ganancioso" e um "fracasso monumental".
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