Dom > Aktualności > Wyłącznie: Spyro Nixed jako grywalny w „Crash Bandicoot 5”

Wyłącznie: Spyro Nixed jako grywalny w „Crash Bandicoot 5”

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 05,2025

Według doniesień Crash Bandicoot 5 został anulowany, ponieważ Activision skupia się na modelu usług online. W tym artykule przyjrzymy się bliżej przyczynom anulowania Crash Bandicoot 5, a także innym posunięciom Activision w stronę modelu usługi online.

Słaba wydajność „Crash Bandicoot 4” doprowadziła do anulowania kontynuacji

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Nowy raport historyka gier Liama ​​Robertsona z DidYouKnowGaming ujawnia, że ​​Crash Bandicoot 5 został opracowany przez twórcę Skylanders Toys for Bob. Niestety projekt został wstrzymany, ponieważ Activision ponownie przydziela fundusze, aby nadać priorytet rozwojowi trybu wieloosobowego w swojej nowej usłudze online.

W szczegółowym raporcie Robertsona stwierdza się, że Toys for Bob, zespół odpowiedzialny za cieszące się uznaniem wznowienie serii Crash Bandicoot, zebrał mały zespół, aby rozpocząć snucie wizji przyszłości serii pod kryptonimem Crash Bandicoot 5. Projekt jest pomyślany jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Raport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i planuje sprowadzić poprzednich złoczyńców z serii.

Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) walczącego u boku Crasha z pozawymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.

Pierwsza wskazówka dotycząca anulowania potencjalnej kontynuacji Crash Bandicoot pochodziła od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, który wspomniał o tej wiadomości w X prawie miesiąc temu. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że ​​na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na tryb wieloosobowy w usługach sieciowych, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.

Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

W obliczu zmieniających się priorytetów Activision wydaje się, że Crash Bandicoot nie jest jedyną głośną serią gier, która stoi przed toporem. Według odrębnego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, będącej kontynuacją udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake, do pracy nad głównymi franczyzami wydawcy, w tym Call of Duty i Diablo.

Zawodowy skateboardzista Tony Hawk sam przedstawił wgląd w sytuację w raporcie Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście trwały prace nad remasterem, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawk. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, a potem zaczęli szukać innych programistów i to był koniec

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Haw szczegółowo opisał tę decyzję, mówiąc: „Rzeczy w tym, że [Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale oni nie ufali nikomu tak jak w przypadku Vicarious. Więc przenieśli się do wojska z inne studia przedstawiły inne propozycje, na przykład: „Co byś zrobił z [Tonym Hawkiem Pro Skaterem]” Nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i koniec”.