Rumah > Berita > Eksklusif: Spyro Ditaksir sebagai Boleh Dimainkan dalam 'Crash Bandicoot 5'

Eksklusif: Spyro Ditaksir sebagai Boleh Dimainkan dalam 'Crash Bandicoot 5'

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 05,2025

Crash Bandicoot 5 dilaporkan telah dibatalkan kerana Activision mengalihkan tumpuannya kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan melihat dengan lebih dekat sebab pembatalan Crash Bandicoot 5, serta langkah lain Activision ke arah model perkhidmatan dalam talian.

Prestasi buruk "Crash Bandicoot 4" membawa kepada pembatalan sekuel

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Laporan baharu daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson dari DidYouKnowGaming mendedahkan bahawa Crash Bandicoot 5 telah dibangunkan oleh pemaju Skylanders Toys for Bob. Malangnya, projek itu telah ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan mod berbilang pemain perkhidmatan dalam talian baharunya.

Laporan terperinci Robertson menyatakan bahawa Toys for Bob, pasukan yang bertanggungjawab untuk menghidupkan semula siri Crash Bandicoot yang terkenal, telah mengumpulkan satu pasukan kecil untuk mula membayangkan masa depan siri itu di bawah nama kod Crash Bandicoot 5. Projek ini dibayangkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan seni pembangunan yang didakwa untuk permainan tanpa pengumuman itu. Permainan ini terletak di sekolah untuk kanak-kanak jahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat terdahulu dari siri ini.

Satu imej konsep malah menggambarkan Spyro (satu lagi watak PlayStation ikonik yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob) berjuang bersama Crash terhadap ancaman ekstradimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.

Petunjuk pertama tentang pembatalan sekuel Crash Bandicoot yang berpotensi datang daripada bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole, yang membayangkan berita di X hampir sebulan yang lalu. Kini, laporan baharu daripada Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh perpindahan kepada berbilang pemain pada perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.

Activision memveto cadangan sekuel pemain tunggal yang lain

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Di tengah-tengah perubahan keutamaan Activision, nampaknya Crash Bandicoot bukanlah satu-satunya siri permainan berprofil tinggi yang menghadapi kapak. Menurut laporan berasingan daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Pro Skater 3 4 Tony Hawk, sekuel kepada pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 1 2 yang berjaya, juga ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula, untuk mengusahakan francais utama penerbit, termasuk Call of Duty dan Diablo.

Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa memang terdapat remaster dalam kerja-kerja sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawk. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious telah diperoleh, dan kemudian mereka mula mencari pembangun lain, dan itulah penghujungnya."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Haw menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, berkata: "Perkaranya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak mempercayai sesiapa seperti yang mereka lakukan dengan Vicarious. Jadi mereka merangka masuk dari studio lain membuat cadangan lain seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Tony Hawk Pro Skater] ' Mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan kemudian ia berakhir."