Thuis > Nieuws > Exclusief: Spyro Nixed als speelbaar in 'Crash Bandicoot 5'

Exclusief: Spyro Nixed als speelbaar in 'Crash Bandicoot 5'

Auteur:Kristen Update:Jan 05,2025

Crash Bandicoot 5 is naar verluidt geannuleerd omdat Activision zijn focus verlegt naar een online servicemodel. In dit artikel worden de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5 nader bekeken, evenals de andere stappen van Activision in de richting van een online servicemodel.

De slechte prestaties van "Crash Bandicoot 4" leidden tot de annulering van het vervolg

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Een nieuw rapport van gaminghistoricus Liam Robertson van DidYouKnowGaming onthult dat Crash Bandicoot 5 is ontwikkeld door Skylanders-ontwikkelaar Toys for Bob. Helaas is het project opgeschort omdat Activision geld opnieuw toewijst om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van de multiplayer-modus van zijn nieuwe online dienst.

In het gedetailleerde rapport van Robertson staat dat Toys for Bob, het team dat verantwoordelijk is voor de veelgeprezen heropleving van de Crash Bandicoot-serie, een klein team heeft samengesteld om zich de toekomst van de serie voor te stellen onder de codenaam Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Het rapport duikt in verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en is van plan eerdere schurken uit de serie terug te halen.

Eén conceptafbeelding toont zelfs Spyro (een ander iconisch PlayStation-personage nieuw leven ingeblazen door Toys for Bob) die samen met Crash vecht tegen een extradimensionale dreiging die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk bedoeld als twee speelbare personages", onthulde Robertson.

De eerste hint over de annulering van een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden hintte naar het nieuws op X. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de overstap naar multiplayer op online services, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.

Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Te midden van de veranderende prioriteiten van Activision lijkt Crash Bandicoot niet de enige spraakmakende gameserie die op het spel staat. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, afgewezen. In plaats daarvan verplaatste Activision Vicarious Visions, de studio achter de remake, om aan de belangrijkste franchises van de uitgever te werken, waaronder Call of Duty en Diablo.

Pro-skateboarder Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een remaster in de maak was voordat Vicarious Visions volledig werd overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawk uit. "We maakten er 3 en 4, daarna werd Vicarious overgenomen en gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en dat was het einde

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Haw werkte de beslissing verder uit en zei: "Het punt is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand zoals ze deden met Vicarious. Dus hebben ze zich aangemeld van andere studio's deden andere voorstellen, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk Pro Skater]?' Ze vonden niets leuk wat ze hoorden, en toen was het voorbij."