Crash Bandicoot 5 foi supostamente cancelado enquanto a Activision muda seu foco para um modelo de serviço online. Este artigo examinará mais de perto os motivos do cancelamento de Crash Bandicoot 5, bem como outros movimentos da Activision em direção a um modelo de serviço online.
O fraco desempenho de "Crash Bandicoot 4" levou ao cancelamento da sequência
Um novo relatório do historiador de jogos Liam Robertson, da DidYouKnowGaming, revela que Crash Bandicoot 5 foi desenvolvido pela desenvolvedora de Skylanders, Toys for Bob. Infelizmente, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realoca fundos para priorizar o desenvolvimento do modo multijogador de seu novo serviço online.
O relatório detalhado de Robertson afirma que a Toys for Bob, a equipe responsável pelo aclamado renascimento da série Crash Bandicoot, reuniu uma pequena equipe para começar a imaginar o futuro da série sob o codinome Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.
Uma imagem conceitual mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pela Toys for Bob) lutando ao lado de Crash contra uma ameaça extradimensional que ameaça os dois mundos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual de Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia no X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
Em meio às mudanças de prioridades da Activision, parece que Crash Bandicoot não é a única série de jogos de alto nível que enfrenta o machado. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu a Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake, para trabalhar nas principais franquias da editora, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma remasterização em andamento antes que Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawk. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida e eles começaram a procurar outros desenvolvedores, e foi o fim
.Haw elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A questão é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém como fizeram com Vicarious. Então eles recrutaram de outros estúdios fizeram outras propostas como: 'O que você faria com [Tony Hawk Pro Skater]' Eles não gostaram de nada do que ouviram e então acabou."
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