Thuis > Nieuws > Pocketpair patches palworld te midden van Nintendo, Pokémon juridische actie

Pocketpair patches palworld te midden van Nintendo, Pokémon juridische actie

Auteur:Kristen Update:May 13,2025

Palworld Developer Pocketpair heeft bekendgemaakt dat recente patches voor het spel nodig waren door een voortdurende patentprocedure die werd aangespannen door Nintendo en het Pokémon Company. Begin in 2024 gelanceerd op Steam voor $ 30 en tegelijkertijd op Xbox en pc via Game Pass, verbrijzelde Palworld de verkoop en gelijktijdige spelersrecords. Takuro Mizobe, het hoofd van Pocketpair, zei dat het enorme succes van de game de ontwikkelaar met winst overweldigde. Pocketpair heeft hierover gebruikt en sloot snel een deal met Sony om Palworld Entertainment op te richten, gericht op het uitbreiden van het IP en bracht later de game uit op PS5.

Na de lancering van Palworld werd het geconfronteerd met aantijgingen van het kopiëren van Pokémon -ontwerpen, wat leidde tot een patentprocedure in plaats van een claim van het auteursrecht van Nintendo en de Pokémon Company. Ze zoeken elk 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846) plus schade voor late betaling en een bevel om de verdeling van Palworld te stoppen.

Pocketpair bevestigde in november dat het werd aangeklaagd over drie in Japan gevestigde patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon op virtuele velden. Palworld beschikt over een vergelijkbare monteur met de PAL -bol, verwant aan die in het 2022 Nintendo Switch -spel, Pokémon Legends: Arceus.

In een recente update gaf Pocketpair toe dat de wijzigingen in Patch V0.3.11, uitgebracht in november 2024, inderdaad een resultaat waren van de juridische stappen. Deze patch veranderde de oproeping van vrienden van het gooien van PAL -bollen naar een statische oproep naast de speler, samen met andere gameplay -wijzigingen. Pocketpair verklaarde dat zonder deze aanpassingen de gameplay -ervaring verder zou zijn verslechterd.

Bovendien introduceert patch v0.5.5 verdere veranderingen, waardoor glijmechanica verschuiven van het gebruik van PALS naar het gebruik van een zweefvliegtuig, hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden. Spelers hebben een zweefvliegtuig in hun inventaris nodig om te glijden. Pocketpair beschreef deze wijzigingen als "compromissen" die hen opdwongen om een ​​bevel te voorkomen dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen blokkeren.

Ondanks deze wijzigingen blijft Pocketpair toegewijd om de rechtszaak aan te spannen, gericht op het bewijzen van de ongeldigheid van de patenten. In hun volledige verklaring uitten ze dankbaar voor de ondersteuning van fans en verontschuldigden ze zich voor de beperkte transparantie tijdens de rechtszaak. Ze benadrukten de noodzaak van de veranderingen om verstoring van de ontwikkeling van Palworld te voorkomen en herhaalden hun toewijding aan het leveren van nieuwe inhoud.

Op de Game Developers Conference (GDC) in maart interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair. Na zijn toespraak getiteld 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop' besprak Buckley verschillende uitdagingen waarmee Palworld geconfronteerd werd, waaronder ongegronde beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het stelen van Pokémon -modellen, die sindsdien zijn ontkracht. Hij raakte ook de onverwachte aard van de patentzaak van Nintendo tegen de studio.