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Pocketpair Patches Palworld in mezzo a Nintendo, Azione legale Pokémon

Autore:Kristen Aggiornamento:May 13,2025

Lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha rivelato che le recenti patch al gioco sono state necessarie da una causa di brevetto in corso presentata da Nintendo e dalla Pokémon Company. Lanciato all'inizio del 2024 su Steam per $ 30 e contemporaneamente su Xbox e PC tramite Game Pass, Palworld ha frantumato le vendite e i record di giocatori simultanei. Takuro Mizobe, la testa di PocketPair, ha affermato che l'immenso successo del gioco ha travolto lo sviluppatore con i profitti. Sfruttando su questo, PocketPair ha rapidamente stretto un accordo con Sony per stabilire Palworld Entertainment, volto ad espandere l'IP e successivamente ha rilasciato il gioco su PS5.

Dopo il lancio di Palworld, ha dovuto affrontare le accuse di copia di progetti di Pokémon, portando a una causa di brevetto piuttosto che a una richiesta di copyright di Nintendo e della Pokémon Company. Stanno cercando 5 milioni di yen ciascuno (circa $ 32.846) più danni per il pagamento in ritardo e un'ingiunzione per fermare la distribuzione di Palworld.

DocketPair ha confermato a novembre che veniva citato in giudizio oltre tre brevetti in Giappone relativi alla cattura di Pokémon nei campi virtuali. Palworld presenta un meccanico simile con la sfera di Pal, simile a quella nel gioco Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

In un recente aggiornamento, PocketPair ha ammesso che le modifiche apportate in Patch v0.3.11, rilasciate nel novembre 2024, erano effettivamente il risultato dell'azione legale. Questa patch ha alterato la convocazione di amici dal lanciare sfere di Pal a una convocazione statica accanto al giocatore, insieme ad altre modifiche del gameplay. DocketPair ha dichiarato che senza questi aggiustamenti, l'esperienza di gioco sarebbe stata ulteriormente deteriorata.

Inoltre, Patch v0.5.5 introduce ulteriori cambiamenti, spostando i meccanici di scorrimento dall'uso degli amici all'utilizzo di un aliante, sebbene gli amici offrano comunque buff di scorrimento passivi. I giocatori avranno bisogno di un aliante nel loro inventario per scivolare. DocketPair ha descritto queste modifiche come "compromessi" costringe a loro per evitare un'ingiunzione che potrebbe bloccare lo sviluppo e le vendite di Palworld.

Nonostante queste alterazioni, PocketPair rimane impegnata a sfidare la causa, concentrandosi sulla dimostrazione dell'invalidità dei brevetti. Nella loro piena dichiarazione, hanno espresso gratitudine per il supporto dei fan e si sono scusati per la trasparenza limitata durante il contenzioso. Hanno sottolineato la necessità delle modifiche per prevenire l'interruzione dello sviluppo di Palworld e hanno ribadito la loro dedizione alla fornitura di nuovi contenuti.

Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha intervistato John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. Seguendo il suo discorso intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", Buckley ha discusso di varie sfide affrontate da Palworld, tra cui accuse infondate di usare l'intelligenza artificiale generativa e il furto di modelli Pokémon, che da allora sono stati sfatati. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa per i brevetti di Nintendo contro lo studio.