Palworld Developer Pocketpair ได้เปิดเผยว่าแพตช์ล่าสุดในเกมเป็นสิ่งจำเป็นโดยการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องที่ Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เปิดตัวในช่วงต้นปี 2567 บน Steam ในราคา $ 30 และพร้อมกันบน Xbox และ PC ผ่าน Game Pass, Palworld ได้ขายยอดขายและบันทึกผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน Takuro Mizobe หัวหน้า Pocketpair กล่าวถึงความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกมที่ทำให้นักพัฒนามีผลกำไร PocketPair ได้ทำข้อตกลงกับ Sony อย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง Palworld Entertainment โดยมีจุดประสงค์เพื่อขยาย IP และต่อมาได้เปิดตัวเกมบน PS5
หลังจากการเปิดตัวของ Palworld ต้องเผชิญกับข้อกล่าวหาในการคัดลอกการออกแบบโปเกมอนซึ่งนำไปสู่การฟ้องร้องสิทธิบัตรมากกว่าการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก Nintendo และ บริษัท โปเกมอน พวกเขากำลังมองหา 5 ล้านเยนต่อคน (ประมาณ $ 32,846) บวกกับความเสียหายสำหรับการชำระเงินล่าช้าและคำสั่งห้ามเพื่อหยุดการกระจายของ Palworld
Pocketpair ยืนยันในเดือนพฤศจิกายนว่ามีการฟ้องร้องมากกว่าสามสิทธิบัตรจากญี่ปุ่นที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสาขาเสมือนจริง Palworld มีกลไกที่คล้ายกันกับ PAL Sphere ซึ่งคล้ายกับหนึ่งในเกม Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus
ในการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ PocketPair ยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Patch V0.3.11 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นผลมาจากการดำเนินการทางกฎหมาย แพตช์นี้เปลี่ยนการอัญเชิญของเพื่อนจากการขว้างปาทรงกลมเพื่อนไปสู่การอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่นพร้อมกับการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมอื่น ๆ Pocketpair ระบุว่าหากไม่มีการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ประสบการณ์การเล่นเกมจะลดลงต่อไป
นอกจากนี้ Patch V0.5.5 ยังแนะนำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมการขยับกลไกการร่อนจากการใช้ PALs ไปใช้เครื่องร่อนแม้ว่า PALS จะยังคงให้ buffs ร่อนแบบพาสซีฟ ผู้เล่นจะต้องมีเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังเพื่อร่อน Pocketpair อธิบายการดัดแปลงเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" บังคับให้พวกเขาหลีกเลี่ยงคำสั่งห้ามที่สามารถปิดกั้นการพัฒนาและการขายของ Palworld
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ PocketPair ยังคงมุ่งมั่นที่จะท้าทายคดีโดยมุ่งเน้นที่การพิสูจน์ความไม่ถูกต้องของสิทธิบัตร ในแถลงการณ์เต็มรูปแบบของพวกเขาพวกเขาแสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากแฟน ๆ และขอโทษสำหรับความโปร่งใสที่ จำกัด ในระหว่างการดำเนินคดี พวกเขาเน้นถึงความจำเป็นของการเปลี่ยนแปลงเพื่อป้องกันการหยุดชะงักของการพัฒนาของ Palworld และย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อส่งเนื้อหาใหม่
ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคม IGN สัมภาษณ์ John“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair ตามการพูดคุยของเขาชื่อว่า 'การประชุมการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: Surviving the Drop' Buckley พูดถึงความท้าทายต่าง ๆ ที่ต้องเผชิญโดย Palworld รวมถึงข้อกล่าวหาที่ไม่มีมูลความจริงของการใช้ AI Generative นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรของ Nintendo ต่อสตูดิโอ
วิธีอ่าน Black Panther Lore: The Blood of Kings ใน Marvel Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone เริ่มต้นปี Raptor ด้วยเนื้อหาใหม่มากมาย
Mar 16,2025
ทุกเกมโปเกมอนใน Nintendo Switch ในปี 2025
Feb 25,2025
วันที่และเวลาวางจำหน่าย Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
รายการชั้นนำของ Anime Vanguards - หน่วยที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละเกม [อัปเดต 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs การรั่วไหล: มีข่าวลือยืนยัน?
Mar 14,2025
วันที่ 15 มกราคมเป็นวันที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Fans
Feb 20,2025
Starseed เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกบน Android สำหรับ Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren หวนคืนสู่ PUBG Mobile การทำงานร่วมกัน
Aug 27,2024
ตอนนี้ Carmen Sandiego วางจำหน่ายบน iOS และ Android
Feb 20,2025
DoorDash
ไลฟ์สไตล์ / 59.30M
อัปเดต: Apr 23,2025
POW
ไม่เป็นทางการ / 38.00M
อัปเดต: Dec 19,2024
Niramare Quest
ไม่เป็นทางการ / 626.43M
อัปเดต: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet