Palworld Developer PocketPair透露,Nintendo和PokémonCompany提出的一项正在进行的专利诉讼需要进行游戏的最新补丁。 Palworld于2024年初以$ 30的价格推出,并通过Game Pass同时在Xbox和PC上推出,Palworld破坏了销售和并发的玩家记录。 PocketPair的负责人Takuro Mizobe提到,游戏的巨大成功使开发商的利润淹没了。利用这一点,PocketPair迅速达成了与Sony建立Palworld Entertainment的达成协议,旨在扩大IP,然后在PS5上发布了游戏。
在Palworld推出之后,它面临着复制神奇宝贝设计的指控,导致了专利诉讼,而不是Nintendo和PokémonCompany的版权要求。他们每人寻求500万日元(约32,846美元),以及延迟付款的损害赔偿,并要求制止Palworld的发行。
Pocketpair在11月证实,它是根据与虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项基于日本的专利起诉的。 Palworld具有与PAL Sphere的类似机械师,类似于2022 Nintendo Switch游戏PokémonLegends:Arceus。
PocketPair在最近的更新中承认,Patch V0.3.11在2024年11月发布的更改确实是法律诉讼的结果。这个补丁将召唤朋友的召唤从扔pal球扔到玩家旁边的静态召唤,以及其他游戏修改。 PocketPair表示,如果没有这些调整,游戏玩法的体验将进一步恶化。
此外,Patch V0.5.5引入了进一步的变化,将滑行力学从使用PALS转变为使用滑翔机,尽管PALS仍然会提供被动滑翔增益。玩家将需要库存中的滑翔机才能滑动。 Pocketpair将这些修改描述为“妥协”被迫避免避免阻碍Palworld的发展和销售的禁令。
尽管进行了这些改变,但Pocketpair仍致力于挑战诉讼,专注于证明专利的无效。在他们的完整声明中,他们对粉丝的支持表示感谢,并为诉讼期间的有限透明性道歉。他们强调了更改的必要性,以防止破坏Palworld的发展,并重申其致力于提供新内容的奉献精神。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,IGN采访了PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。在他的演讲为“社区管理峰会:帕尔维尔德过山车:幸存下来的”演讲之后,巴克利讨论了Palworld面临的各种挑战,其中包括毫无根据的指控使用Generative AI和窃取Pokémon模型,此后已被揭穿。他还谈到了任天堂针对该工作室的专利诉讼的意外性质。
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