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ポケットペアパッチ任天堂の中で、ポケモンの法的措置の中でパッチ

著者:Kristen アップデート:May 13,2025

Palworldの開発者PocketPairは、任天堂とポケモン会社が提起した進行中の特許訴訟によって、ゲームの最近のパッチが必要であることを明らかにしました。 2024年の早い時期にSteamで30ドル、ゲームパスを介してXboxとPCで同時に発売され、Palworldは販売を粉砕し、プレイヤーレコードを同時にしました。ポケットペアの責任者であるタクロ・ミゾベは、このゲームの計り知れない成功が開発者を利益で圧倒したと述べました。これを活用して、ポケットペアはすぐにソニーと契約を結び、IPの拡大を目的としたPalworld Entertainmentを確立し、後にPS5でゲームをリリースしました。

Palworldの発売後、ポケモンデザインのコピーの申し立てに直面し、任天堂とポケモンカンパニーからの著作権請求ではなく、特許訴訟につながりました。彼らはそれぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、支払いが遅れたための損害と、パルワールドの分配を停止するための差し止め命令を求めています。

PocketPairは、11月に、仮想フィールドでポケモンの捕獲に関連する3つの日本ベースの特許を訴えられていることを確認しました。 Palworldは、2022年の任天堂スイッチゲーム、ポケモンの伝説:アルセウスに似たPAL球の同様のメカニックを特徴としています。

最近の更新で、PocketPairは、2024年11月にリリースされたパッチV0.3.11で行われた変更が実際に法的措置の結果であることを認めました。このパッチは、他のゲームプレイの変更とともに、PALの球体をプレイヤーの横に静的な召喚状に投げることから、仲間の召喚を変更しました。 PocketPairは、これらの調整がなければ、ゲームプレイエクスペリエンスがさらに悪化すると述べました。

さらに、Patch v0.5.5はさらなる変更を導入し、Palsの使用からグライダーの使用に滑空メカニックをシフトしますが、Palsはパッシブグライディングバフを提供します。プレイヤーは、微調整するためにインベントリにグライダーが必要になります。 PocketPairは、これらの修正を「妥協」と説明し、Palworldの開発と販売をブロックする可能性のある差し止め命令を避けることを余儀なくされました。

これらの変更にもかかわらず、ポケットペアは、特許の無効性を証明することに焦点を当てて、訴訟に挑戦することにコミットしています。彼らの完全な声明の中で、彼らはファンのサポートに感謝を表明し、訴訟中の限られた透明性について謝罪しました。彼らは、パルワールドの開発の混乱を防ぐために変化の必要性を強調し、新しいコンテンツを提供することへの献身を繰り返しました。

3月のGame Developers Conference(GDC)で、IGNはPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn“ Bucky” Buckleyにインタビューしました。 「Community Management Summit:A Palworld Roller Coaster:Surviving the Drop」というタイトルの彼の講演に続いて、BuckleyはPalworldが直面するさまざまな課題について議論しました。彼はまた、任天堂のスタジオに対する特許訴訟の予想外の性質にも触れました。