Thuis > Nieuws > Activision's grote AI -spelplannen onthuld

Activision's grote AI -spelplannen onthuld

Auteur:Kristen Update:Apr 15,2025

Activision trok onlangs de aandacht van de gaminggemeenschap met onverwachte advertenties voor nieuwe projecten op basis van de gerenommeerde franchises, zoals Guitar Hero, Crash Bandicoot en Call of Duty. De buzz ging echter niet over de aankondigingen zelf, maar eerder over de openbaring dat de promotiematerialen voor deze spellen werden vervaardigd met behulp van neurale netwerken.

Gitaarheld mobiel Afbeelding: Apple.com

De eerste advertentie kwam op een van de sociale mediaplatforms van Activision, die Guitar Hero Mobile promootte en gebruikers naar een pre-orderpagina in de App Store leidde. De gemeenschap wees al snel op de eigenaardige, onnatuurlijke visuals in de advertentie en ontbrak een vlaag van discussies. Daaropvolgende rapporten bleek dat andere mobiele titels van het bedrijf, waaronder Crash Bandicoot Brawl en Call of Duty Mobile, ook AI-gegenereerde kunstwerken toonden in hun promotiecampagnes. In eerste instantie vermoedden velen dat de accounts van Activision mogelijk zijn aangetast, maar het werd later opgehelderd als een onconventioneel marketingexperiment.

Crash Bandicoot Brawl Afbeelding: Apple.com

De reactie van de spelgemeenschap was overweldigend negatief. Spelers uitten een sterke afkeuring van Activision's keuze om generatieve AI te gebruiken over samenwerking met professionele kunstenaars en ontwerpers. Er werden bezorgdheid geuit over de potentiële afbraak van spelkwaliteit in "AI -afval". Sommigen vergeleken deze stap naar de controversiële beslissingen van elektronische kunst in de gaming -industrie.

Call of Duty Mobile Afbeelding: Apple.com

Het gebruik van AI in zowel spelontwikkeling als marketing is een hot-button-probleem geworden voor Activision. Het bedrijf heeft zijn actieve gebruik van neurale netwerken bevestigd bij het maken van inhoud voor Call of Duty: Black Ops 6.

In reactie op de terugslag verwijderde Activision enkele promotieposten. Het blijft onzeker of deze spellen daadwerkelijk worden vrijgegeven of dat het bedrijf alleen de publieke reactie met deze provocerende materialen meten.