Activisionは最近、Guitar Hero、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの有名なフランチャイズに基づいて、新しいプロジェクトの予想外の広告でゲームコミュニティの注意を引いた。しかし、話題は発表自体ではなく、これらのゲームのプロモーション資料がニューラルネットワークを使用して作成されたという啓示です。
画像:Apple.com
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアプラットフォームの1つで表面化し、ギターヒーローモバイルを促進し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。コミュニティは、広告の独特で不自然なビジュアルをすぐに指摘し、議論の急増に火をつけました。その後のレポートでは、Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileを含む会社の他のモバイルタイトルも、プロモーションキャンペーンでAIに生成されたアートワークを紹介していることが明らかになりました。最初は、Activisionのアカウントが妥協した可能性があると多くの人が疑っていましたが、後に型破りなマーケティング実験として明らかにされました。
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ゲームコミュニティからの反応は圧倒的に否定的でした。プレイヤーは、プロのアーティストやデザイナーとの協力よりも生成AIを採用するというActivisionの選択に強い不承認を表明しました。ゲームの品質の「AI Garbage」への潜在的な劣化について懸念が提起されました。この動きは、ゲーム業界の電子芸術によって下された物議を醸す決定へのこの動きさえ例えました。
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ゲーム開発とマーケティングの両方でAIを使用することは、Activisionのホットボタンの問題となっています。同社は、Call of Duty:Black Ops 6のコンテンツ作成におけるニューラルネットワークの積極的な使用を確認しました。
反発に応じて、Activisionはプロモーションの投稿の一部を削除しました。これらのゲームが実際にリリースされるのか、それとも会社がこれらの挑発的な資料との一般的な反応を測定しているのかは不明のままです。
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