このサンドボックス戦略ゲームで無限の防御を体験しよう!基地を構築し、部隊を管理し、ダイナミックなサバイバルシミュレーターで生き残れ。
EARLY ACCESS
ご支援ありがとうございます!
無限の防御、基地構築、部隊管理、サバイバル要素を融合させたカジュアルでリアルなサンドボックスシミュレーター。あなたのゾーンを安全な要塞へと成長させ、市民を救出して人口を増やすか、安全な場所へ避難させましょう。人々の生活の質を向上させ、多様な戦術を用いて脅威と感染者を排除し、広範な部隊、航空機および陸上車両(WIP)、建物、武器を展開してください。軽微な事件から壊滅的な災害に至るまで、ランダムなイベントに対応し、すべてあなたのモバイル端末の力で処理しましょう!
指先で楽しむサンドボックスゲーム!
PC版のサバイバルコロニー、RTS、サンドボックスシミュレーションゲームからインスピレーションを得ており、サバイバル要素が実装される予定です。
許容可能なパフォーマンスのための最小仕様:
DEVICE: Oppo A5S 以上
CPU: 8コア(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)以上
GPU: PowerVR GE8320 以上
RAM: 32GB ストレージ、3GB RAM 以上
v0.1 リリース内容:
無限の防御前線/基地構築サバイバルRTSサンドボックス
機能的なロジックを持つ部隊と建物
無限のゾンビ群:キル数が増えるごとに速度が上昇
市民/労働者/建設者の管理
リソース収集のロジックと要件
部隊、建物、リソースのセーブ機能
レベルアップ可能な信頼性の高いメイン哨戒銃
基本的な研究ツリー
部隊用の戦術コマンドシステム
WIP v0.2 リリース予定:
報告されたバグ修正 – プレイヤーのフィードバックが必要です!ありがとうございます!
初期機能の改善
車両:民間車両および軍用車両
ランダムなインタラクティブイベント:民間人救助バス事故、ヘリコプター墜落、飛行機墜落、必須リソースの投下 – 改善が必要
メイン哨戒銃のアップグレード機能の改善と追加
プレイヤーの提案:収集中
未着手 – v0.3 リリース予定:
報告されたバグ修正 – プレイヤーのフィードバックが必要です!ありがとうございます!
市民&VIP の救助作戦
遠征
詳細な研究ツリーとアップグレード
部隊の装備と個別カスタマイズ
爆発物:大砲、グレネードランチャー、ロケット
有人/無人の設置物
人口の気分システム:幸福と悲しみ
未着手 – v0.4 リリース予定:
より多くのサンドボックスオプション:
グリッドサイズ
開始時の部隊
開始時のリソース
敵のバリエーションおよび異種生物
敵の経路とロジックの改善
人間の襲撃者
部隊の掩蔽システム
未着手 – v0.5 リリース予定:
ART & ANIMATION 改善/再設計!
FPS パフォーマンスの最適化!
遠征中のランダムイベント
未着手 – v0.6 リリース予定:
天候システム
昼夜サイクルシステム
隔離施設
感染システム
その他実装予定の機能:
部隊のカスタマイズ
テーマのカスタマイズ
さらに多くのビジョンを実現!
このプロジェクトは私が満足するまで完成しません。ご支援ありがとうございます!
既知の問題/バグ:
- 保存したゲームをロードした後、壁/防御が二重/三重のレイヤーになる(壁が非常に頑丈になり、ある未来の大統領が望むような状態になる)
- 保存したゲームを続行する際、キル数が5000または避難者が1000を超えるとゾンビ/感染者が超高速になる
- メインメニューでのFPSが低い(調査中だが、現時点では優先度が低い – ご迷惑をおかけして申し訳ありません)
- プレイ方法のアニメーションのため、インストールサイズが比較的大きい(滑らかで明確なアニメーションのために非圧縮GIFフレームを使用)
- (優先度)保存したゲームを続行する際、収容中の救助された生存者が消える – 次回のアップデートで修正予定。現時点では、ゲームを終了する前にヘリコプターで避難させてください。
- すでに死亡している単一ユニットが、保存したゲームを続行すると生存しているように見える
- 保存したゲームを続行する際、労働者および建設者のカウントが4/5にリセットされる
- 建設者がときどき目に見えないものを建設中に固まることがある(最新の建築/解体コマンドは実行可能)
- ときどき建設者が建築された壁の間に挟まることがある – ユーティリティオプションの指ツールを使用して部隊と対話してください
- 労働者が時々歩き去ることがある – 収集ツールを切り替えて作業に戻してください
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