體驗這款沙盒策略遊戲中的無盡防禦!建立你的基地,管理單位,並在動態生存模擬中存活下來。
搶先體驗
感謝您的支援!
一款休閒、逼真的沙盒模擬器,融合了無盡防禦、基地建設、單位管理和生存元素。將你的區域發展成安全的堡壘,救援平民以擴大人口規模,或將他們疏散至安全地帶。提升民眾的生活質量,利用多樣化的戰術消滅威脅和感染者,並部署各種單位、空中和地面載具(開發中)、建築物和武器。處理從輕微事故到災難性災難的隨機事件(開發中)——所有這些功能都可在你的移動裝置上實現!
指尖上的沙盒玩法!
靈感來源於PC端的生存殖民地、即時戰略(RTS)和沙盒模擬遊戲,並計劃加入生存元素。
可接受效能的最低配置要求:
裝置:Oppo A5S 或同等/更優裝置
CPU:八核處理器(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或同等/更優裝置
GPU:PowerVR GE8320 或同等/更優裝置
RAM:32GB 儲存空間與 3GB RAM 或同等/更優裝置
v0.1 版本釋出內容:
無盡防禦前哨站/基地建設生存 RTS 沙盒
具有功能邏輯的單位與建築
無盡殭屍潮:每次擊殺後速度加快
平民/工人/建築者管理
資源收集邏輯與需求
單位、建築及資源的儲存功能
一門可靠的主哨塔炮,支援等級提升
簡單的基礎研究樹
單位戰術指揮系統
開發中 v0.2 版本即將釋出:
已報告的 bug 修復——我們需要玩家反饋!謝謝!
早期功能改進
載具:民用與軍用載具
隨機互動事件:平民救援巴士墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、重要資源空投——需進一步完善
主哨塔炮升級改進與功能
玩家建議:正在收集中
尚未開始——v0.3 版本釋出內容:
已報告的 bug 修復——我們需要玩家反饋!謝謝!
平民與 VIP 救援行動
遠征任務
深入的研究樹與升級系統
單位裝備與個性化定製
爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭
有人/無人操作陣地
人口情緒系統:幸福與悲傷
尚未開始——v0.4 版本釋出內容:
更多沙盒選項:
網格大小
初始單位
初始資源
敵人變體及其他物種
敵人路徑與邏輯最佳化
人類掠奪者
單位掩體系統
尚未開始——v0.5 版本釋出內容:
美術與動畫改進/重做!
FPS 效能最佳化!
遠征中的隨機事件
尚未開始——v0.6 版本釋出內容:
天氣系統
晝夜迴圈系統
隔離設施
感染系統
待實現的其他功能:
單位個性化
主題定製
更多功能正在規劃中!
這個專案只有在我滿意時才會完成。感謝您的支援!
已知問題/bug:
- 載入存檔後牆壁/防禦工事會變成雙層或三層(使你的牆壁極其堅固,正如未來總統所期望的那樣)
- 在繼續存檔時,擊殺超過 5000 次或疏散超過 1000 名平民後,殭屍/感染者速度變得極快
- 主選單幀率較低(正在調查中,但當前優先順序不高——敬請諒解)
- 安裝體積較大,因為包含玩法教程動畫(使用了未壓縮的 GIF 幀以確保動畫流暢清晰)
- (高優先順序)繼續存檔時,收容中的倖存者會消失——將在下次更新中修復。目前,請在退出遊戲前透過直升機將他們疏散。
- 繼續存檔時,已死亡的單個單位會顯示為存活狀態
- 繼續存檔時,工人和建築者數量重置為 4/5
- 有時建築者會卡在建造不可見物體的過程中(他們仍可執行最新的建造/拆除指令)
- 有時建築者會卡在已建成的牆壁之間——使用工具選項中的手指工具與單位互動
- 工人偶爾會遊蕩離開——切換收集工具使他們返回工作崗位
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