Viva uma defesa sem fim neste jogo de estratégia sandbox! Construa sua base, gerencie unidades e sobreviva em um simulador de sobrevivência dinâmico.
ACESSO ANTecipado
Obrigado pelo seu apoio!
Um simulador sandbox casual e realista que combina defesa sem fim, construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência. Expanda sua zona para uma fortaleza segura, resgate civis para expandir sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das suas pessoas, elimine ameaças e infectados usando táticas diversas e implemente uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), construções e armas. Enfrente eventos aleatórios (em desenvolvimento) desde incidentes menores até desastres catastróficos – tudo com o poder do seu dispositivo móvel!
Jogabilidade sandbox ao seu alcance!
Inspirado por jogos de simulação sandbox, RTS e colônia de sobrevivência para PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.
Especificações mínimas para desempenho aceitável:
DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/melhor
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/melhor
GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente/melhor
RAM: 32GB de armazenamento com 3GB de RAM ou equivalente/melhor
v0.1 Lançado:
Defesa sem fim / construção de base / sobrevivência RTS sandbox
Unidades e construções com lógica funcional
Horda de zumbis sem fim: eles aceleram a cada abate
Gerenciamento de civis/trabalhadores/construtores
Lógica e requisitos de coleta de recursos
Salvamento de unidades, construções e recursos
Uma torre de sentinela principal confiável com upgrades de nível
Árvore de pesquisa básica simples
Sistema de comando tático para unidades
v0.2 em desenvolvimento a ser lançado:
Correções de bugs relatados – precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!
Melhoria de recursos iniciais
Veículos: civis e militares
Eventos interativos aleatórios: resgate de civis, acidente de ônibus, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais – precisa de melhorias
Melhorias e recursos do upgrade da torre de sentinela principal
Sugestões dos jogadores: a serem coletadas
Ainda não iniciado – lançamento v0.3:
Correções de bugs relatados – precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!
Operações de resgate de civis e VIPs
Expedição
Árvores de pesquisa e upgrades aprofundados
Equipamento das unidades e personalização individual
Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes
Posições tripuladas/não tripuladas
Sistema de humor da população: felicidade e tristeza
Ainda não iniciado – lançamento v0.4:
Mais opções sandbox:
Tamanho da grade
Unidades iniciais
Recursos iniciais
Variantes de inimigos e espécies sobrenaturais
Melhoria do pathing e lógica dos inimigos
Raideiros humanos
Sistema de cobertura das unidades
Ainda não iniciado – lançamento v0.5:
MELHORIAS/RETRABALHO DE ARTE E ANIMAÇÃO!
Otimização de desempenho de FPS!
Eventos aleatórios em expedições
Ainda não iniciado – lançamento v0.6:
Sistema climático
Sistema de ciclo dia e noite
Instalação de quarentena
Sistema de infecção
Recursos adicionais a serem implementados:
Personalização das unidades
Personalização de temas
E muito mais a ser imaginado!
Este projeto não está concluído até que eu esteja satisfeito. Obrigado por me apoiar!
Problemas/bugs conhecidos:
- Muros/defesas tornam-se duplos/triplos após carregar um jogo salvo (tornando seus muros extremamente resistentes, assim como um futuro presidente pode querer)
- Zumbis/infectados tornam-se super rápidos após 5000 abates ou 1000 evacuados ao continuar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (sob investigação, mas não é prioridade no momento – pedimos desculpas)
- Tamanho de instalação relativamente grande devido às animações de como jogar (frames de GIF não compactados foram usados para animações suaves e claras)
- (Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de contenção desaparecem ao continuar um jogo salvo – será corrigido na próxima atualização. Por enquanto, evacue-os via helicóptero antes de sair do jogo.
- Unidades individuais já mortas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo
- A contagem de trabalhadores e construtores é redefinida para 4/5 ao continuar um jogo salvo
- Às vezes, os construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar os comandos mais recentes de construir/desconstruir)
- Às vezes, os construtores ficam presos entre muros construídos – use a ferramenta de dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades
- Trabalhadores podem vaguear ocasionalmente – alterne a ferramenta de coleta para retorná-los ao trabalho
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