¡Experimenta una defensa interminable en este juego de estrategia sandbox! Construye tu base, gestiona unidades y sobrevive en un simulador de supervivencia dinámico.
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Un simulador sandbox casual y realista que combina elementos de defensa interminable, construcción de bases, gestión de unidades y supervivencia. Haz crecer tu zona hasta convertirla en una fortaleza segura, rescata civiles para ampliar tu población o evacúalos hacia la seguridad. Mejora la calidad de vida de tus habitantes, elimina amenazas e infectados utilizando diversas tácticas, y despliega una amplia variedad de unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas. Enfrenta eventos aleatorios (en desarrollo), desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, todo desde la potencia de tu dispositivo móvil.
¡Juego sandbox al alcance de tus dedos!
Inspirado en juegos de colonia de supervivencia, RTS y simulación sandbox para PC, con elementos de supervivencia que se implementarán.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/superior
GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/superior
RAM: 32GB de almacenamiento con 3GB de RAM o equivalente/superior
v0.1 Lanzado:
Puesto de defensa interminable/construcción de base supervivencia RTS sandbox
Unidades y edificios con lógica funcional
Ondas interminables de zombis: se aceleran con cada muerte
Gestión de civiles/trabajadores/construtores
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Guardado de unidades, edificios y recursos
Una torreta centinela principal fiable con mejoras de nivel
Árbol de investigación básico simple
Sistema de comando táctico para unidades
v0.2 en desarrollo para lanzamiento:
Corrección de errores reportados – ¡necesitamos la opinión de los jugadores! ¡Gracias!
Mejora de características tempranas
Vehículos: civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: accidente de autobús de rescate de civiles, accidente de helicóptero, accidente de avión, caída de recursos esenciales – necesita mejoras
Mejoras y características de la torreta centinela principal
Sugerencias de jugadores: por recopilar
Aún no iniciado – lanzamiento v0.3:
Corrección de errores reportados – ¡necesitamos la opinión de los jugadores! ¡Gracias!
Operaciones de rescate de civiles y VIPs
Expediciones
Árboles de investigación y mejoras en profundidad
Equipamiento de unidades y personalización individual
Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes
Posiciones tripuladas/no tripuladas
Sistema de estado de ánimo de la población: felicidad y tristeza
Aún no iniciado – lanzamiento v0.4:
Más opciones sandbox:
Tamaño de la cuadrícula
Unidades iniciales
Recursos iniciales
Variantes enemigas y especies extraterrestres
Mejora del enrutamiento y lógica de los enemigos
Asaltantes humanos
Sistema de cobertura para unidades
Aún no iniciado – lanzamiento v0.5:
¡MEJORAS/REHACIMIENTOS DE ARTE Y ANIMACIÓN!
¡Optimización del rendimiento FPS!
Eventos aleatorios en expediciones
Aún no iniciado – lanzamiento v0.6:
Sistema meteorológico
Sistema de ciclo día y noche
Instalación de cuarentena
Sistema de infección
Características adicionales por implementar:
Personalización de unidades
Personalización de temas
¡Y más por visualizar!
Este proyecto no está terminado hasta que esté satisfecho. ¡Gracias por apoyarme!
Problemas/errores conocidos:
- Las paredes/defensas se vuelven de doble/triple capa después de cargar un juego guardado (haciendo tus paredes extremadamente resistentes, tal como podría querer un futuro presidente)
- Los zombis/infectados se vuelven súper rápidos después de 5000 muertes o 1000 evacuados al continuar un juego guardado
- Bajo FPS en el menú principal (en investigación pero no es prioridad en este momento – disculpas)
- Tamaño de instalación bastante grande debido a las animaciones de cómo jugar (se utilizaron fotogramas GIF sin comprimir para animaciones suaves y claras)
- (Prioridad) Los supervivientes rescatados en la sala de espera desaparecen al continuar un juego guardado – se corregirá en la próxima actualización. Por ahora, evacúalos mediante helicóptero antes de salir del juego.
- Las unidades individuales ya muertas aparecen vivas al continuar un juego guardado
- El conteo de trabajadores y constructores se reinicia a 4/5 al continuar un juego guardado
- A veces los constructores se quedan atascados construyendo algo invisible (aún pueden ejecutar las últimas órdenes de construir/desconstruir)
- A veces los constructores se quedan atascados entre paredes construidas – utiliza la herramienta de dedo en las opciones de utilidades para interactuar con las unidades
- Los trabajadores pueden perderse ocasionalmente – alterna la herramienta de recolección para devolverlos al trabajo
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