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Los grandes planes de juego de IA de Activision se revelaron

Autor:Kristen Actualizar:Apr 15,2025

Activision recientemente llamó la atención de la comunidad de juegos con anuncios inesperados para nuevos proyectos basados ​​en sus famosas franquicias, como Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, el zumbido no se trataba de los anuncios en sí, sino de la revelación de que los materiales promocionales para estos juegos se elaboraron utilizando redes neuronales.

Guitar Hero Mobile Imagen: Apple.com

El anuncio inicial apareció en una de las plataformas de redes sociales de Activision, promocionando Guitar Hero Mobile y dirigiendo a los usuarios a una página de pedido anticipado en la App Store. La comunidad señaló rápidamente las imágenes peculiares y antinaturales en el anuncio, encendiendo una serie de discusiones. Los informes posteriores revelaron que otros títulos móviles de la compañía, incluidos Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile, también exhibieron obras de arte generadas por IA en sus campañas promocionales. Al principio, muchos sospecharon que las cuentas de Activision podrían haberse comprometido, pero luego se aclaró como un experimento de marketing no convencional.

Crash Bandicoot Brawl Imagen: Apple.com

La respuesta de la comunidad de juegos fue abrumadoramente negativa. Los jugadores expresaron una fuerte desaprobación de la elección de Activision de emplear IA generativa sobre la colaboración con artistas y diseñadores profesionales. Se plantearon preocupaciones sobre la degradación potencial de la calidad del juego en "basura de IA". Algunos incluso compararon este movimiento con las decisiones controvertidas tomadas por Electronic Arts en la industria del juego.

Call of Duty Mobile Imagen: Apple.com

El uso de la IA en el desarrollo de juegos y el marketing se ha convertido en un problema de botón candente para Activision. La compañía ha confirmado su uso activo de redes neuronales en la creación de contenido para Call of Duty: Black Ops 6.

En respuesta a la reacción violenta, Activision eliminó algunos de los puestos promocionales. Sigue siendo incierto si estos juegos realmente se lanzarán o si la compañía simplemente mide la reacción pública con estos materiales provocativos.