အိမ် > သတင်း > NVIDIA သည် DLSS 4 ၏ Multi-Frame မျိုးဆက်ဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြန်လည်တီထွင်သည်။

NVIDIA သည် DLSS 4 ၏ Multi-Frame မျိုးဆက်ဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြန်လည်တီထွင်သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 21,2025

Nvidia ၏ DLSS 4: GeForce RTX 50 စီးရီးအတွက် 8X စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ခြင်း

Nvidia ၏ CES 2025 တွင် GeForce RTX 50 Series GPUs အတွက် DLSS 4 ၏ ကြေငြာချက်တွင် Multi-Frame Generation (MFG) ကို 8X စွမ်းဆောင်ရည်တိုးမြင့်လာစေရန် ကတိပြုပါသည်။ ဤထူးခြားဆန်းသစ်သောနည်းပညာသည် ဖရိမ်အများအပြားကို ထိရောက်စွာထုတ်လုပ်နိုင်ရန် အဆင့်မြင့် AI မော်ဒယ်များကို အသုံးချပြီး ဖရိမ်နှုန်းများကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးပြီး VRAM အသုံးပြုမှုကို (30%) လျှော့ချပေးပါသည်။ ရုပ်ပုံအရည်အသွေးသည် ထရန်စဖော်မာအခြေခံ AI ၏ပေါင်းစပ်မှုကြောင့်လည်း တိုးတက်မှုကိုရရှိစေပြီး ယာယီတည်ငြိမ်မှုနှင့် အမြင်ဆိုင်ရာပစ္စည်းအနည်းငယ်သာရရှိစေသည်။

DLSS (Deep Learning Super Sampling)၊ Nvidia ၏ စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်သည့်နည်းပညာ၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်သော AI နှင့် Tensor Cores ကို အသုံးပြု၍ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နိမ့်သောရုပ်ပုံများကို ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်များအထိ အဆင့်မြှင့်တင်ရန် AI နှင့် Tensor Cores ကို အသုံးပြုပါသည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ပုံမှန်စွမ်းဆောင်ရည် ပြစ်ဒဏ်များမပါဘဲ ပိုမိုကြည်လင်ပြတ်သားသော ရုပ်ထွက်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပေးဆောင်သည်။ DLSS 4 သည် ခြောက်နှစ်ကြာ စဉ်ဆက်မပြတ် သန့်စင်မှုအပေါ် တည်ဆောက်ထားသည့် ဤနည်းပညာတွင် သိသာထင်ရှားသော ခုန်ပျံကျော်လွှားမှုကို ကိုယ်စားပြုသည်။

DLSS 4 ၏ MFG သည် အဓိကတီထွင်ဆန်းသစ်မှုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် rendered frame တစ်ခုလျှင် အပိုဘောင် 3 ခုအထိ ထုတ်ပေးနိုင်ပြီး 240 FPS တွင် 4K ကဲ့သို့ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို အပြည့်အဝ ray tracing ဖြင့် ထုတ်ပေးသည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ဤအထင်ကြီးသောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ရရှိသည်။ Flip Metering နှင့် Tensor Cores ကဲ့သို့သော ဟာ့ဒ်ဝဲတိုးတက်မှုများသည် ဖရိန်လမ်းကြောင်းကို ချောမွေ့စေပြီး ပုံရိပ်ပြတ်သားမှုမြင့်မားစေရန် AI မော်ဒယ်အသစ်များသည် ဖရိမ်ထုတ်လုပ်မှုကို 40% အရှိန်မြှင့်ပေးပါသည်။ Warhammer 40,000: Darktide ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် မှတ်ဉာဏ်အသုံးပြုမှု လျှော့ချခြင်းနှင့် ဖရိမ်နှုန်းများ တိုးမြှင့်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ပြသထားပြီးဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် DLSS 4 တွင် Ray Reconstruction နှင့် Super Resolution တို့ကို ပေါင်းစပ်ထားပြီး အထူးသဖြင့် ray-traceed scenes များတွင် သာလွန်အသေးစိတ်နှင့် အမြင်အာရုံတည်ငြိမ်မှုအတွက် vision transformers များကို အသုံးပြုထားသည်။

နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုသည် လက်ရှိနှင့် အနာဂတ် RTX အသုံးပြုသူများကို DLSS 4 မှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိကြောင်း သေချာစေသည်။ စတင်ချိန်တွင်၊ ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်း 75 ခုသည် MFG ကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ပြီး transformer-based AI မော်ဒယ်အသစ် 50 ကျော်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် Alan Wake 2 ကဲ့သို့သော အဓိက ခေါင်းစဉ်များ သည် မူရင်းပံ့ပိုးမှု ရှိပါမည်။ DLSS အဟောင်းများ ပေါင်းစပ်မှုအတွက်၊ Nvidia အက်ပ်ရှိ Override အင်္ဂါရပ်သည် MFG နှင့် အခြားအဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို လုပ်ဆောင်ပေးသည်။

$1880 ဖြင့် Newegg $1850 ဖြင့် Best Buy

ဤပြည့်စုံသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် Nvidia ၏ DLSS ကို ထိပ်တန်းဂိမ်းနည်းပညာတစ်ခုအဖြစ် GeForce RTX အသုံးပြုသူများအတွက် ပြိုင်ဘက်ကင်းသောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အမြင်အာရုံကို ပေးဆောင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ